SS龙之力量,被《三国群英传》山寨的神作,当年险些胎死腹中
这是老男孩游戏盒的第322篇原创
上世纪90年代中期 , 各种经典主机风云际会 , 前有任天堂SFC主机老而弥坚 , 各种游戏厂商花式挖透16位主机的性能极限;后有索尼PS与世嘉土星SS新秀 , 以创新的CD-ROM载体、跨时代的3D立体图形运算为卖点 , 倾尽全力丰富各自平台的游戏阵容 , 由此诞生了一大批具现象级的游戏 。 而世嘉土星上的《龙之力量》也是在此背景之下诞生 。
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1996年 , Jフォース公司开发的《龙之力量》发售 , 初代由世嘉土星独占 。 作为世嘉游戏阵容里重要的战略棋子 , 《龙之力量》当年在日本各种杂志及展会中都占据C位 , 其卖点口号是“100人vs.100人!”大魄力战场 , 能同时同屏显示敌我双方100对100合计202个独立人物大决战 , 在当时的游戏中简直如同黑科技一般存在 。
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《龙之力量》是半即时战略模拟游戏 , 开局有八名各具特色的君主分别代表八个国家供玩家选择 , 其他还有多达百个的可控制武将 , 十多种可携带兵种及丰富的武将技能 。
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《龙之力量》拥有“三国志迷”们所熟悉的内政系统 , 内政阶段使用“探索”指令除了可以寻得武将 , 还能获得各种物品 , 其中有增加新兵种的道具、加忠诚度的宝物 , 还有增加能力的装备 。 而游戏版图内多达三十多个城池等待你的征战 , 其中还夹杂着村庄和地穴等可探索地点 , 游戏内容空前丰富 。
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《龙之力量》的剧情属于架空历史:太古年代神赐的大地维恩德拉遭到邪神玛特鲁入侵 , 此时大地的守护神星之龙打倒邪神并将其封印 , 但是由于星之龙战斗负伤邪神的封印并不完全 。 而星之龙在封印邪神之后感觉自己也已力不能支 , 于是将自己的力量分成八份散落在维恩德拉各处 , 由此形成了大地上的八个国家 , 而八个国家的君主正是继承了星之龙其中一份力量的人类 。
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游戏的目的前期是统一大地上所有八个国家 , 每当灭掉一个国家就会出现剧情 , 双方在使命的驱使下和解 , 被征服的国家君主会带领手下的重要人物正式归降我方 。 而在我们征服另外七个国家后(七颗龙珠?) , 邪神封印被冲破 , 邪龙军势再次崛起 。 已经集结了星之龙力量的主角团开始了讨伐邪神的大战 , 最终击败邪神后 , 在创世女神的庇护之下 , 维恩德拉恢复了和平与安宁 。
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上文中提到的内政系统可能会让很多玩家觉得似曾相识 , 这个系统除了探索 , 还有以下几种功能:“勋章授予”可增加统率力增强兵力 , “武将会见”可招降及录用俘虏 , “筑城”加固获得的城市 , “物品”使用各种道具及武具 。
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内政阶段结束后进入地图战略阶段 , 在地图上的时间是实时流逝的 , 因此做每一项决定都得考虑时间因素 , 不过也不怎么严格 , 后期城池多部队多的情况下也可以按暂停去慢慢考虑部署及安排好各部队的行动再解除暂停 。
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