憋不出3A大作的手游大厂,把自己停服的手游做成了单机( 二 )


憋不出3A大作的手游大厂,把自己停服的手游做成了单机
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要论“肉腿炼金术师” , 诺娅还是莱莎的前辈
被称作“萌系COC”的《小小诺娅》 , 由此触及了一批原本对《部落冲突》这种偏塔防RTS的玩法并不感兴趣的玩家 。
这样的故事对于Cy而言并不陌生 , 例如《影之诗》最初的玩法借鉴了《炉石传说》 , 也因此被称为“二次元炉石” , 六年来运营得也算是有声有色;而如今风生水起的《赛马娘》 , 核心玩法则很大程度上源于《实况力量棒球》 , 凭着自家的美术功底打开了一片蓝海市场 。
但类似的辉煌在《小小诺娅》身上并没有发生——尽管游戏支撑了四年才关服 , 期间各种更新和联动不断 , 但实际上游戏从第二年开始就显现出玩家凋敝的状况 , 留存下来的人们也是各玩各的 , 部落战组织不起来 , 甚至新登场的世界Boss也没人去打 。
诸多玩家将《小小诺娅》的倒闭原因归结为运营方式“过于良心”——游戏里发放的大量福利足以让新玩家“不充钱也能集齐所有角色” , 更新的服装礼包也不用多少钱就能直接买到 , 到了老玩家“想充钱也没地方儿花”的地步 ,。
这个游戏的玩家本就大多是被美术吸引 , 带着“种田养娃集手办”的心态而来 , 结果就是想玩RTS部分的玩家发现没人互动没啥可肝的 , 愿意花钱抽卡的玩家又是逛遍商城没啥能氪的 , 活跃玩家人数与营收状况可想而知 。
等到游戏在2019年宣布停服的时候 , 大部分仍在坚持的玩家反应都是“居然能撑到现在” 。 在停运公告的评论区里 , 留言几乎是清一色的“感谢运营 , 你们辛苦了 , 我玩得很开心” 。
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尽管大家嘴上说着“期待和小诺娅再会” , 但其实也都心知肚明:对于经营过诸多爆款手游的Cy而言 , 《小小诺娅》的成绩连“昙花一现”都谈不上 , 多半是没有下一作了 。
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《小小诺娅》的官推在2019年初游戏停服后就陷入沉寂 , 直到几天前 , 这个账号被锁定 , 随后改名为“《小小诺娅乐园的继承者》公式” 。 紧接着 , 新游戏便直接发售了 。
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三年前的上一条推特还在提醒大家账号里没抽完的付费石头记得退款
在新推文的评论区里 , 很容易见到老玩家们大喊着“啊啊啊啊啊” , 惊喜之情溢于言表 , 也有不少人晒出手机截图 , 说自己三年来都没舍得删除早已无法登陆的《小小诺娅》客户端 。
憋不出3A大作的手游大厂,把自己停服的手游做成了单机
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直说“《小小诺娅》就是我的青春”的人也不在少数 , 也算是日文版的“爷青回”了
没人明白Cy为什么几乎没有给《小小诺娅》的新作进行任何预先宣传 , 这个游戏尽管是个小品作 , 但称得上是“麻雀虽小 , 五脏俱全” , 绝不是什么拿不出手的作品 。
游戏继承了当年手游精美的美术风格 , 玩法却是大相径庭 , 改为轻度肉鸽的横版动作游戏 , 玩家可以在每一轮的游戏过程中收集和升级各类精魂 , 搭建自己的攻击连段 。
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搭配各类加成道具可以组建起风格各异的build
此外 , 新作也保留了当年手游里升级“方舟设施”的部分 , 可以借此来永久强化角色 。
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