《最终幻想7:核心危机重聚》改进游戏镜头和人物动作

《最终幻想7:核心危机重聚》改进游戏镜头和人物动作】之前在《最终幻想7》25周年直播活动上 , SE公布了《最终幻想7:核心危机重聚》 。 现在官方在推特上分享了该作新细节!
官方表示在《最终幻想7:核心危机重聚》中改进了游戏镜头和人物动作;优化了用户界面;有一个新的基于菜单的战斗系统;石元丈晴编排的新背景音乐;在以前只有文本的场景中加入了完整语音 。
《最终幻想7:核心危机重聚》改进游戏镜头和人物动作
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有些肯定会受到粉丝欢迎 , 比如新语音和重新编排的音乐 , 但有争议的就是“新的基于菜单的战斗系统” , 因为《最终幻想7:核心危机》基于轮盘的战斗系统是最独特和最让人难忘的功能之一 。 将第三人称战斗和老虎机结合在一起 , 给予玩家持续的奖励 , 真是一个荒谬而奇妙的系统 , 很容易吸引玩家 。
《最终幻想7:核心危机重聚》改进游戏镜头和人物动作
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SE没有进一步说明会有哪些改变 , 但《最终幻想7:核心危机重聚》战斗系统改变了 , 不知道是否还能吸引人?Pcgamer小编已经联系了SE , 询问新战斗系统到底是什么样 , 是否会保留轮盘赌元素 。 有新消息的话 , 我们会及时更新 。
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《最终幻想7:核心危机重聚》并非完全意义上的重制版 , 但与2007年PSP原版相比 , 《重聚》版更新了高质量3D模型 , 加入了全程角色语音对话 , 并对游戏音乐进行了重新编排 。 玩家将能享受到更美丽的画面、更易玩的系统 , 体验超越HD复刻的进化 。 该作将于今年冬季发售 , 登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX|S、PC(Steam)和Switch 。
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