姜子牙重做回归,9号开启共创,体验服模式更新,快速赛上线测试

大家好我是可达鸭 , 随着体验服的英雄削弱补丁到来 , 还伴着一波新的资源上新 , 其中就有正在测试 , 并且后续即将上线的“快速赛” , 顾名思义对局节奏会在正式排位赛的基础上加快 , 实际的对局时间会进一步缩水 , 同时姜子牙鸽了1年多的重做终于要实现了 , 王者正式公布了共创的档期安排 , 一起来看看!
姜子牙重做回归,9号开启共创,体验服模式更新,快速赛上线测试
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姜子牙共创:9号
去年的5黑节(那时还没改名) , 姜子牙的重做就开始预热了 , 当时不少玩家都表示支持 , 毕竟弹弓流强度确实不错 , 但很吃搭配路人局根本打不出效果 , 然而重做海报宣发了很久也没等到共创安排 , 一直到本月的9号才等到的档期 , 后续会正式公布共创的具体内容 , 但大体的方向已经可以在预热图上看到了:主方向为被动讨论 。
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姜子牙的被动效果为持续给队友提供经验值 , 但这其实在路人局感知不明显 , 反倒是本身无位移无自保 , 伤害技能触发不稳定的短板被持续放大 , 因此在不动1/2/3技能组的基础上 , 会对被动“增益经验”或者“团队收益”展开后续的共创改动 , 而团队收益的方向太多了 , 回血、减伤、韧性、霸体等等都可以适配给姜子牙 , 具体的话坐等官宣即可了 。
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体验服新模式:快速赛
无限乱斗作为火热了十几个赛季 , 依然热度不减的娱乐赛 , 其实不少选手都很讨厌无限乱斗的随机BUFF , 因为太容易产生难以反制的对抗情况了 , 就例如正常4级妲己 , 321的最高伤害连招是一套秒不掉对手的 , 但如果有“月”重置技能的话就比较轻松了 , 再或者是“日”状态下的脆皮面对刺客 , 本来伤害就溢出再增加30%伤害 , 根本就难有招架之力 。
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在这个大前提下 , 体验服上线了快速赛的模式 , 打法基调和无限乱斗相当 , 都是兵线有基础收益 , 并且经验+金币的数值上调 , 英雄的装备成型速度更快 , 但稍微不同的是史诗级野怪刷新的也会提前 , 风暴龙、主宰、暴君等等也会分别在10分、5分提前出现 , 喜欢无BUFF版无限乱斗的选手可以自行在体验服感受一下 , 终于不用打人机的快速赛了 。
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英雄调整和改动
最后值得一提的是 , 体验服最新的改动中 , 对暗信进行的削弱 , 可达鸭在更新后上手实测 , 强度并没有区别太多 , 主要是被动地追加法球效果被砍 , 实际整体仅减少了1/4的效果而已 , 对伤害的降低其实远不如1技能的CD增加来的明显 , 也就是说实战中暗信的平A伤害依然夸张 , 但41分推单带偷塔的节奏会被放缓 , 算是一个小幅的降温处理 。
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可达鸭观点总结:
姜子牙重做回归,9号开启共创,体验服模式更新,快速赛上线测试】总的来说 , 暗信并没有所谓的“一刀废” , 实际上手的强度依然不错 , 只不过前期支援会比之前慢 , 同时快速赛的到来算是弥补了无限乱斗的缺点 , 有BUFF确实会产生难以反制的英雄 , 当然快速赛是否能常驻还要看玩法热度 , 喜欢的话等正式服同步后支持一下就好了 , 最后姜子牙的重做一直没公布的“团队收益” , 你觉得会是什么呢?

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