我的世界:悦灵自动物品分类!解析:音符盒30s机制,绑定原理!
说起来《我的世界》1.19发布也有一段时间了 , 新生物悦灵Allay很多人只知道它是一只可爱的会飞的蓝色小精灵 。 那么关于它更多的特性 , 例如如何实现物品的自动分类 , 我们便来好好的深入地聊一聊!
问题一:Allay为什么会生成在林地府邸、掠夺者前哨站?
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因为在这两个地方生成 , 可以解决很多有趣的问题 。 例如是谁把它们放在了林地府邸的监狱 , 或者前哨站的深色橡木笼子中?它们又为什么会出现在这两个地方?这一段Minecraft的游戏理论 , 是Mojang想要交给玩家和社区去解释的 。
问题二:为什么悦灵不会受到“盟友”的伤害?
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在挖矿或者收集物品时 , 拥有碰撞箱的“悦灵”会妨碍你 , 例如当你可能正在挖矿的时候 , 而悦灵刚好出现在你镐子落下的地方 。 例如当你试图给悦灵一件物品 , 结果却一剑劈到了悦灵的头上 。
这一点在猫、狗、马甚至是羊驼身上都得到了很好的验证 , 所以Mojang基于你可能误伤悦灵的多种考虑 , 最终 , 它不再会受到给予它物品玩家所造成的伤害 , 即便是剑劈中了悦灵 , 也会从它身上无伤穿过 , 自由地飞来飞去 。
问题三:悦灵的音效是如何设计的?
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悦灵是一种“无中生有”的生物 , 意味着现实世界中没有任何可供参考的生物 , 所以在悦灵音效设计中Mojang采用了一种“神秘” , 甚至有些“灵异”的音效 。 如果要问我的感受 , 这就好比一个飘荡于世间的鬼魂 。
笑声:当你把一件手持的物品交给悦灵时 , 它会发出一阵嬉笑 。 只是这嬉笑过于地空灵 。 PS:夜深人静的时候 , 这嬉笑不免有些渗人啊!
“哦”声;当悦灵将物品丢给你的时候 , 会发出“哦”的一声 , 仿佛在告诉你:喏 , 给你啦 。 PS:不间断地重复播放该音效 , 会有意外收获~
生气的哀怨声;当玩家拿走悦灵收走的物品时 , 悦灵会发出一阵哀怨的声音 , 这是在表达一种不开心 。
所以悦灵会因为获得玩家的物品而开心 , 失去物品而失落 , 拾取物品并丢给玩家时会表达一种满足的声音 。
问题四:悦灵和玩家究竟是一种怎样的关系?
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从悦灵音效的角度可以看出 , Mojang想要给悦灵和玩家之间关系的一个纽带是“盟友” , 或者说是一种喜爱、和信任 , 而非主仆 , 当然也不是驯服的关系 。
这在《我的世界》玩家和生物的关系纽带中 , 是一种全新的设定 。 以满足彼此需求而共同存在的盟友信任关系 。 没有感恩 , 没有服从 , 当然它也不必完全听命于玩家 。
所以这也是为什么音符盒发出的音乐 , 可以吸引走悦灵的原因 , 相比于交付物品产生的信任 , 悦灵更喜欢的可能就是音乐了 。
PS:这种关系纽带的尝试 , 我在想是否是Mojang对未来龙蛋孵化的小末影龙所作出可能性试探 。 小末影龙从龙蛋诞生之后 , 第一眼见到的史蒂夫 , 是否产生的将会是一种以亲情为纽带的关系呢?
问题五:如何制作一个全自动音乐悦灵“物品分类装置”?
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全自动物品分类机器 , 可能是悦灵在《我的世界》1.19所带来得最令生电玩家狂喜的一件事了 , 那么用悦灵对物品进行分类的一个原理是什么?又该如何制作一个物品分类机呢?
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