耀西冒险系列游戏风格特殊的游戏风格作品

自从电子游戏诞生以来 , 美术设计一直以来都是游戏的核心技术之一 , 从UI、角色、场景、过场、道具等通通都是需要美术设计 , 可以说游戏美术是整个游戏的核心之一 。 那么从有电子游戏至今 , 到底出现了多少个令人感到特异独行且令人惊艳的美术风格作品呢?这次我们就一起来聊聊这些风格特殊的游戏 。
死亡搁浅
耀西冒险系列游戏风格特殊的游戏风格作品
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死亡搁浅是由知名的小岛秀夫工作室推出的第一款作品 , 该作品重点着重在人与人的连接以及对于生死间的探讨 , 也因此游戏风格整体偏于科幻、孤寂、灰暗、但取消了夜晚的场景 , 使得整体风格与一般探讨死亡等作品相较 , 来得较为明亮一些 , 不会令人感到恐惧 。 但这种孤独感以及独特的送货玩法 , 也让许多没耐性的人玩不太下去 , 也因此产生的非常两极的评价 , 据说这也是小岛秀夫所希望的状况 。 而也可以预料到 , 此作在未来数年后一定会成为经典 。
死亡搁浅的美术风格概念主要来自当年开发合金装备的后续影响 , 也因为如此 , 军事风格相当浓厚 , 再加上黑暗色调 , 导致整体相当沉重 , 但这并不影响游戏的乐趣便是 。
大神
PS2时代后期神作 , 该作品以浓厚的水墨画风见长 , 在故事内容中 , 整体偏向古和风水墨风格 , 美术风格相当典雅炫丽 , 并且获得过多项大奖 。 内容相当优秀 , 其制作人稻叶敦志已离开老东家 , 于白金工作室任职 。
黑暗之魂
耀西冒险系列游戏风格特殊的游戏风格作品
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黑暗之魂系列相信有玩过游戏的人都有听说过 , 那是一款以难度出众到非常有名的游戏 , 该游戏虽采中世纪风格 , 但与其他游戏不同的是 , 他们走的是极度精致风 。 举例来说 , 一般游戏为了避免玩家视觉上的不适 , 通常都不会在游戏中塞入大量元素 , 并且角色会呈现一种大小适中的均匀美 , 而黑暗之魂系列则是大量的杂物、身材纤细、角色美型、BOSS会令人感到不适等 , 其特异风格连工作人员也会感到心理不适 。
对马岛之魂
对马岛之魂是一套日本古装武士游戏 , 主要游戏风格仿黑泽明 , 并请教过黑泽明工作室 , 制作出这一套杰出的游戏 。 该游戏分为两种美术模式 , 黑白电影的黑泽明模式、以及正常模式 , 该游戏优化强大到连读取画面都看不完就会马上跳场景 , 其游戏美术虽采写实画风 , 但风格非常典雅优美 , 能够体现出日本和风经典风格 。 虽然此作出自欧美工作室 , 但其游戏美术及考据优秀到连日本人都为之赞叹 , 可谓是非常强大的作品 。
纸片马里奥
耀西冒险系列游戏风格特殊的游戏风格作品
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纸片马里奥是任天堂吸收了耀西冒险系列的点子再加上RPG游戏风格而制作的游戏 , 将马里奥游戏中的人物全部改为纸片 , 并且加入了数种可爱的点子而制作出的游戏 。 据说该游戏可爱的风格在女性群体中相当有人气 , 当然这个女性族群只限于日本及欧美 , 因为亚洲的女性主机玩家还是偏少的 。
小小大星球
小小大星球系列是一种以手工风格制作的横向动作游戏 , 主要操作角色是一只毛线玩偶 , 玩家可以操作他进行冒险 , 游戏中各种物件皆为现实家中可以看见的各种东西 , 例如纸箱、纸板、笔、椅子、浴缸等家具及工具 , 看起来就像个毛线玩偶在家中跑跳一样 。
耀西冒险系列
耀西冒险系列是由过去在科乐美担任大道五右卫门系列制作人开设新公司后所承包的专有开发项目 , 同时也是超级马里奥系列的分支 , 该系列吸收了过去大盗五右卫门系列的横向动作游戏经验 , 所制作的特殊风格横向动作游戏 。 其中风格有纸模手作风、毛线编织风等 , 游玩方式仍是照马里奥系列方式游玩 , 但其中加入了不少劳作系的美术风格 , 也因此在玩家间相当有人气 。

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