魔兽世界:WLK怀旧服玩法有什么不一样?版本还会火起来
【魔兽世界:WLK怀旧服玩法有什么不一样?版本还会火起来】魔兽世界WLK怀旧服人气到底会怎么样?其实这点大家不用怀疑 , 最起码在版本前期的时候肯定是人满为患 。 首先在这个版本天赋树系统达到了最终巅峰 , 经过了三个大版本的进化 , 基本就是这个玩法的最后形态了 , 当然依然逃不掉过路点和最优解 , 但是设计师团队提供了跟前两个版本相比更多的选择 , 还有可能性 。 之前有很多专精虽然存在 , 但都不能玩 , 比如在TBC版本的猫德 , 最多在五人副本混一下 , 在团本肯定是没有人要的 。
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这个问题在WLK版本得到了解决 , 几乎所有职业的专精都可以玩了 , 同时也具备一定的深度 , 甚至还出现了非常接近现在正式服的专精 , 作为一个输出职业 , 想要打出较高的DPS , 你得有一定手法 , 当然并不是所有职业都是如此 , 也有一些比较无脑的职业 , 但是没有之前那么无脑 , 比如TBC版本的术士 , 还有60怀旧服的战士 , 都是T0职业 , 根本不需要操作 。
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其次在WLK版本还有副本优势 , 奥杜尔虽然很多玩家都说冗长 , TOC比较快餐什么的 , 但没有一个玩家说WLK版本BOSS战不好 。 在目前TBC版本的太阳井 , 相信不少玩家都体验过 , 在这个团本BOSS战如果是开创先河的话 , 那么WLK版本就是各个设计的优化跟完善 。 还有在WLK版本内容还是非常丰富的 , 不像TBC内容那么单调 , 团本之外的玩法也非常丰富 , 成就系统的存在 , 也让不打团本的时间变得更加有意义 。
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还有WLK版本也优化了很多前两个版本不那么人性化的RP , 比如让一个职业去上BUFF , 队友在你身边才行 , 没有在的话 , 还得跑很远 , 比如救人的时候 , 还得找队友死在哪里 , 比如输出职业在打BOSS的时候极其缺蓝 , 大多数职业都是如此 , 还有就是坦克仇恨问题 , 在WLK版本都得到了解决 。
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WLK游戏体验会变得更好 , 打怪升级的时候 , 不会打几只就要坐地板回复 , 也不要ADD就要跑尸体 , T一般仇恨都很高 , 只要接到怪 , T不挂机一般不会有OT的问题 , 输出可以放开手脚去打伤害 , 还有这个版本输出并不是比谁按键快 , 职业差距手法完全可以弥补 。 所以WLK版本肯定好玩 , 人气到时候肯定也不低 。 各位小伙伴对此有什么看法 , 可以在留言区评论 。
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