《暗黑破坏神:不朽》上线一周收入达到2000万美金

《暗黑破坏神:不朽》(以下简称为暗黑手游)在海外全面上线一周后 , 游戏在各平台的下载纪录已破千万 。 并且 , 暗黑手游上线首周后收入达到2000万美金 , 收入量级已经达到了全球畅销手游的顶尖档次 , 在玩家群体中获得了很高的关注度 。
《暗黑破坏神:不朽》上线一周收入达到2000万美金
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经典再续 , 游戏口碑不断上涨
暗黑手游海外上线后很多玩家都第一时间进行了试玩体验 , 一些主流媒体也给予肯定评价 。 权威媒体ComicBook评价暗黑手游“在几乎所有可能的方面是一个令人惊艳的体验” 。 AndroidCentral的编辑也在专栏评测中写道:“《暗黑破坏神:不朽》的质量近乎完美无瑕 , 甚至可以说比其他暗黑游戏更为偏重打磨 。 ”其游戏质量可见一斑 。
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暗黑手游国际服公测首日 , 美国时代广场大银幕还显出了迪亚波罗震撼视觉 , 全网一起庆祝暗黑不朽出彩的成绩 , 玩家也分享了自己玩游戏的精彩时刻 。 同时 , 海外顶流直播平台Twitch上关于暗黑手游相关内容的播放量也达到了23.5w , 暗黑手游的口碑逐渐上涨 。
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暴雪精心打磨 , 游戏质量经得起检验
暗黑手游作为暴雪重量级产品 , 在游戏质量方面也没有辜负玩家的期待 。 游戏画风延续了暗黑系列熟悉的暗黑风格 , 幽暗逼仄的地图环境和扭曲的boss瞬间唤醒了暗黑老玩家的记忆 。
《暗黑破坏神:不朽》上线一周收入达到2000万美金
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暗黑手游在玩法上也进行了一些创新 , boss等级会随着玩家等级提升而提升 , 战斗等级主要由五维(力量、智力、坚韧、耐力、精神)综合决定 。 而且 , 暗黑手游的阵营机制十分有特色 , 玩家可以选择不朽者和暗影会两个阵营 , 两个阵营的玩法各有特色 , 暗影者有自己的段位 , 可以通过密谋任务、荆棘之路等获取段位分数 。 不朽者也有自己的每日任务 , 还可以偷袭正在打宝库的暗影会 , 阵营机制在提升玩家游戏体验的同时也促进了玩家之间的交流 。
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手游市场需要注入新鲜血液
如今的游戏市场已经不同于二十年前 , 手游份额越来越大 , 玩家有了新的需求 , 手游市场也需要注入新鲜血液 。
现在有的玩家并没有接触过老的主机游戏 , 暗黑手游是一次新的尝试 , 可以让没有接触过暗黑系列的手游玩家体验到刺激爽快的刷刷刷游戏 。 从暗黑手游目前的成果来看 , 这次尝试是让人满意的 , 玩家的接受度也较高 , 新老玩家都有不错的游戏体验 。
《暗黑破坏神:不朽》上线一周收入达到2000万美金
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《暗黑破坏神:不朽》上线一周收入达到2000万美金】暗黑手游的成功是暴雪在手游市场的尝试 , 这次尝试也让玩家看到了暴雪的诚意 。 相信未来暗黑手游还会有更多优质内容呈现 , 玩家也会体验到更多新玩法 , 值得我们去期待 。

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