7月6日版本更新,5位英雄强度调整,4件装备属性平衡( 二 )


7月6日版本更新,5位英雄强度调整,4件装备属性平衡
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平调的两个英雄都是辅助 , 第一个孙膑 , 官方取消了他的二技能的主动效果 , 改为被动效果 。
虽然说只有一字之差 , 但是区别还是很大的 。
区别一:之前二技能的减CD效果除了自身可以享受之外 , 队友也可以享受 。
区别二:二技能从原本的固定20%CD变成现在的成长属性 。
调整之后的孙膑就像游戏里面孙悟空的被动一样 , 孙悟空天生拥有20%的暴击效果 , 而孙膑他也天生拥有20%的减CD效果 。
不过前期只有5% , 因为他是受到成长属性影响的 , 还有就是他虽然天生拥有20%的减CD效果 , 但是他也是受到减CD上限影响的 , 所以以后出装上面我们要做出很大的调整 。
7月6日版本更新,5位英雄强度调整,4件装备属性平衡
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后一个调整的英雄蔡文姬 , 她在此次调整当中一技能移速从原本的20%调整到40% , 用了一个很大的提升 。
可能是官方考虑到之前有很多玩家吐槽说蔡文姬想要奶队友 , 但是却跟不上 。 所以官方增加了一技能的移速效果 , 让蔡文姬可以更好地为队友加血 。
其次 , 二技能的伤害提高了 , 二技能伤害无论是前期 , 后期都有大幅度的提升 。
不过作为代价 , 那就是她的二技能控制时长变短了 , 从原本的重复命中敌人享有50%的控制时长 , 降低为25% 。
通俗点来说 , 假如之前有0.5秒的控制 , 现在就只有0.25 , 这个影响还是蛮大的 。
以上五个英雄 , 就是此次版本更新调整的五个英雄 。
下面再让我们来看一看此次版本更新装备的调整 。
7月6日版本更新,5位英雄强度调整,4件装备属性平衡
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第一个调整的装备闪电匕首 , 我觉得非常有必要 , 因为这个版本影刃的加强 , 闪电匕首这个装备被绝大多数玩家所抛弃 。
这次官方对于这件装备的调整主要体现在中后期 。
说白了就是增加了这件装备的成长属性 , 之前这件装备在前期的强度还可以 , 但是到了后期强度明显跟不上 。
经过此次调整 , 我想后面的游戏当中选择这件装备的玩家应该会变多 。
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其次就是我们上面所说到的影刃 , 这个版本影刃在赛季初就加强了 , 所以现在射手英雄大多都选择这个装备 。
这也导致部分射手英雄胜率上升得有点过高 , 所以官方最终决定下调这个英雄的属性 , 不过调整的力度也不大 , 只是将它的被动普攻伤害提升从原本的60点降低为40点 。
那么如果把闪电匕首和影刃放在一块来说的话 , 就是一个加强 , 一个削弱 。
对于闪电匕首这个装备就相当于是双倍加强 , 日后这两件装备在游戏当中的地位也不知道能否平衡 , 应该不会再出现一面倒的情况 , 所以此次调整还是十分有必要的 。
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还有就是寒霜袭侵这件装备 , 这是一件冷门装备 , 很少有玩家会选择 , 只有在使用特定英雄时才会考虑这件装备 。
这件装备也是纯纯的加强 , 在原本的基础上 , 官方又增加了他对目标法求额外造成效果的提升 , 从原本的25%变成现在的30% , 最主要的是它没有了冷却时长的限制 。
然后就是额外造成伤害的属性提升 , 从原本的两点乘以英雄等级 , 变成现在的五点乘以英雄等级 。
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