《索尼克:起源》模组被放弃开发者:绝对是坨屎

一位正在为《索尼克:起源(SonicOrigins)》制作大型Mod的模组制作者已经放弃了项目 , 并称该游戏“绝对是坨屎” 。 这位名叫Xanman的Mod作者原计划开发名为“BetterOrigins”的模组 , 旨在修复《索尼克:起源》的许多错误和其他问题 。
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据外媒TheGamer报道 , 该模组现在已被放弃 。 正如Xanman所说 , 制作过程让他更清楚地认识到这款游戏处于十分糟糕的状态:“嘿 , 所以我们决定停止这个项目的开发 。 在真正挖掘了这款游戏的文件之后 , 一切都更清楚了 , 这款游戏绝对是坨狗屎 。 ”
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“我们已经修复了足够多的游戏BUG , 但实际上 , 尤其是在没有脚本的情况下 , 如果不重做精灵图 , 我们无法再修复更多东西 。 也许我将来会回到这个项目 , 当脚本编辑成为可能时 。 但目前而言 , 去他妈的游戏 。 ”
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在Xanman发表评论之前 , 该游戏的一位主要开发人员也提出了类似的抱怨 , 他在游戏发布后不久就表示整个团队对最终产品的状况感到不满 。
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《索尼克:起源》中的四款重制版游戏是由ChristianWhitehead和HeadcannonGames负责开发的 , 但将四款游戏汇编在一起则是由世嘉内部负责开发和编译 。
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HeadcannonGames的开发者SimonThomley在推特上明确表示他对成品不满意 , 并说:“我不会撒谎说我们给世嘉的东西完全没问题 , 但《索尼克:起源》中的东西完全不是我们上交的作品 。 ”
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Thomley补充说:“世嘉的合集中出了一些常见的错误 , 外界会认为这是负责重制游戏的我们的责任——但其中很多不是 。 ”
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虽然《索尼克:起源》在Steam保留了“褒贬不一”的评价 , 但无论是索尼克社区还是游戏粉丝们普遍指出重制版的问题多多 , 且很多与原版游戏不同的地方 。
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SonicRetro论坛上叙述了游戏存在的一系列问题 , 包括碰撞问题、所有游戏中的声音BUG以及低沉的音频、宽屏边界问题和奇怪的AI行为等等 。
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《索尼克:起源》模组被放弃开发者:绝对是坨屎】《索尼克:起源》现已于6月23日发售 , 登录PS5、PS4、Switch、XboxSeriesX|S、XboxOne、PC平台 , 支持中文 。
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