游戏CV不玩游戏被玩家指责不要忘本,这是个什么道理?
这两天 , 游戏圈子出了个让人很无语的事 。
手游《原神》角色刻晴的CV谢莹老师 , 在微博上分享了一个跑来指责他不玩原神反而直播其他游戏的小鬼 。
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(后来老师删了这条微博)
接着不出意外 , 这条微博被转到各个游戏群 , 然后开始了各种“这就是XX(某知名侮辱性称呼)吗 , 好好笑哦”的复读 。
先说性质 , 这事谢莹老师没有任何做错的地方 , 完全是这个KY小鬼没事找事 。
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本来我们也不打算把这事儿拿出来二次发酵 , 但编辑部在聊完这件事之后惊讶的发现大家对于“CV应不应该以自己配过角色的方式营业”有着在共同的性质认知下截然不同的观点 。
那就拿出来说一下 , 正好介绍国内外CV不同的工作情况 。
互联网上的主流观点是:CV可以用自己使用过的角色营业 , 但这个事情存在一个限度 , 比如是不损害游戏和角色本身的声誉 , 或是在制作公司允许的范围内等 。
举一个不太恰当的例子来说 , 现代日本的CV偶尔也会接到R18作品的工作 , 这个时候一般是不会直接以在业界活动的声优名去工作 , 而是会披上马甲 。
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(声优田中美海配R18就没挂马甲 , 除了CV外导演也会挂马甲 , 比如新房昭之的‘南泽十八’)
同时 , 由于CV配音的角色版权是在制作公司手中 , 并且公司和CV存在劳动委任合作关系 , 按纯商业的活动来说CV的工作只是为角色在作品内配音 。
如果后续再有日本那样的声优见面会 , 以声优为主导的舞台表演(比如游戏王的决斗歌剧)这样的活动 , 公司方面是需要再另外签订活动表演委任合同的 。
总之 , 声优和角色在某种程度上高度绑定 , 并且互相造就 。
于是这里就存在一个商务和情理上的冲突:在情理上CV也是塑造了角色的一部分 , 是赋予其声音的“父母” , 但这个部分是由商业活动进行劳务委派而创造的 。
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(唯一神当年也是个清秀帅气的小伙子 , 现在胖成球了)
国外的情况大体分两种 , 一种是将角色和CV分的比较清楚的 , 也就是考哥.jpg式的声优事务所制度 , 这种制度是如何运行的要讲清楚比较复杂 , 只是想了解个大概的朋友们可以去看看《春物》作者渡航老贼执笔原作并担任作监的动画《少女编号》 。
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(这番当年不火 , 但表情包产出了很多)
而声优事务所这种模式最大的特点就是 , 一切需要声优对角色再进行的营业 , 都必须要通过事务所(二次创作或同人创作的情况 , 偶尔也会有通过原作公司再委派事务所的情况) , 声优不直接对外营业 , 而是由事务所指定约派工作 。
总之就是有点像外派用人平台 , 公司找事务所 , 事务所再约声优 。
另一种则是跨平台 , 多元化的企划 , 像是Lovelive!这种CV既是动画的声优 , 也是线下表演的偶像本人的模式 。
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(这是Liyuu , 也是Lovelive!SuperStar!!中唐可可的配音兼线下团员)
这种模式一般出现在音乐片、偶像片等以声音为高优先级的作品中 , 这种企划是将角色和CV从一开始就高度绑定的 。
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