尚琳琳|冷门佳作票房失利,IP真的斗不过神话改编?( 三 )


俑的死亡更是电影所独创的一个设计 。 “我们设计了很多方案 , 比如变成沙子、或者风化 , 或者就是像人一样喷出血液然后死去 。 ”在这几十个方案中 , 他们最终选择了 , 也就是我们现在在电影中所能看到的一个方案——一种类似“瓦罐”碎裂的效果 , 并且为它配上了非常独特的音效 。 尚琳琳介绍说:“为了找到这个声音效果 , 我们的拟音师买了300多个瓦罐回来 , 一个个将瓦罐砸地上 , 最终才砸出我们想要的声音 。 ”
这种相当具有开创性的设定很大可能上会获得后续所有关于俑的电影的认可 , 成为另一种公认的模式 。 就像今天我们公认影视剧“分手就要在雨天 , 死人永远说不完遗言”一样 。 这就是华强方特坚持原创的意义所在 , 有一种引领了时代的感觉 。
除了这些细节之外 , 《俑之城》所拥有的宏大世界观以及其背后所代表华强方特的巨大野心 , 是相当惊人的 , 而这一切在首部电影中呈现出来的不过只是冰山一角而已 。
尚琳琳|冷门佳作票房失利,IP真的斗不过神话改编?
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电影以非常巧妙的方式介绍了整个地下世界的构造 , 有秦(咸)阳城、唐(长)安城、宋(汴)京城 , 各个朝代各个城池各有特色 , 但最核心也是最惊人的是——“因为地下世界打破了各个朝代之间的时间界限 , 剩下的不过是空间的隔阂而已 , 实现各个朝代之间的有限交流是完全有可能的 。 ”导演林永长认为 。
这就非常吸引人了 , 甚至可以构建出所谓的“中国历史宇宙” , 其宏大和深刻是可想而知的 , “这里面可开发的东西就太多了 。 中国五千年的历史 , 都可以用俑串联起来 。 ”
多一点耐心和包容 , 原创IP也能大放光彩
现实总是残酷的 。 上映8天 , 票房刚刚突破5000 , 这对于一部投入极大诚意、有着巨大愿景的动画电影来说 , 确实不太尽如人意 。
但是观察今年暑期档以来的票房成绩 , 《俑之城》的失利可能并不是它自己的问题 , 更像是这份诚意没能遇上恰当的时间——因为暑期档大盘实在太冷了 , 明珠暗投 , 无可奈何 。
作为疫情冲击之后的第一个暑期档 , 整个电影市场还处在疫情后的冷淡氛围里 。 16部电影扎堆的端午档又“卷”又“冷” , 暑期档大盘也长时间维持在三、四千万级别 。 整个六月票房18.93亿 , 相比2019年同期倒退了20亿元 。
进入七月之后 , 市场的冷淡依旧难以被打破 。 虽然有《1921》《革命者》《中国医生》三部献礼大片先后上映 , 但是它们本身也是泥菩萨过江 , 只能勉力支撑 , 三部电影票房加起来也不过11亿而已 。 截止撰稿时间 , 七月累计票房15.63亿 , 几乎只有2019年同期的一半水平 。
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整个电影市场的大环境如此 , 《俑之城》作为动画电影受到的压力可想而知 。 这样的票房成绩 , 对于这样一部耗时五年、从无到有、投入了无数心血和诚意的作品 , 确实有些不太公平 。
尤其是《俑之城》作为纯原创IP , 没有任何原著作为支撑 , 这一点尤为艰难 。 我们所知道以宏大世界观所著称的电影系列 , 比如《指环王》《哈利波特》 , 都是有着非常优秀且完整的原著作为电影的支撑 。 而《俑之城》就像平地起高楼 , 仅靠这111分钟 , 必然不能在讲故事和展示世界观之间做到绝佳的平衡 。
这也正是目前很多观众所诟病“故事乏味”的问题所在 。 但是假以时日 , 给《俑之城》多一点时间 , 更完善的世界观和更精彩的故事能够得以实现 。 或许到时候真的能够实现“中国历史宇宙” 。 这在充斥了神话故事改编的国漫领域中 , 无疑是弥足珍贵的 。

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