大话西游2:神通天演策雷法天赋如何分配天枢点!初级攻略详解
7月14日 , 周四例行维护过后 , 二十周年资料片《神通广大》资料片正式上线!神通天演策接替了天演策 , 相关内容全服放出 。 今天 , 一心和大家分享一些神通天演策的玩法内容 。
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相信大家已经收到了这样一封系统邮件 , 天演策全面升级为神通天演策 , 早期天枢点的分配方案已经被重置 , 法术熟练也恢复到了2.5万满熟练的状态 。 人物技能天赋 , 两个师门法术之间紧密相连
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不知道大家发现没有 , 当天枢点分配在通用天赋时 , 师门熟练依旧是25000 , 不会发生任何变化 , 已分配的天枢点被重置后 , 大家会发现 , 目前可分配的天枢点依旧是60点 , 但是人物天赋技能却发生了变化 , 那么 , 如何用现有的天枢点搭配出实用的天赋技能呢?下面咱们一起来探究一下吧 。
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比起旧版的天演策 , 新版的神通天演策 , 在原有技能的基础上 , 加入了不少新技能 。 前置通用天赋技能点满20后 , 开始进入主体 , 两个相邻的法术天赋技能被解锁 , 因为主用雷法的原因 , 所以一心暂时选用了雷法 , 雷系法术第一境界中 , 共有三个技能 , 金缕衣、百折不屈、灵晔护体;这三个技能怎么选呢?先来看这三个技能的效果 , 金缕衣:使用仙法时 , 忽视反震几率3% , 分配满级时 , 忽视反震率可以达到15%;所以这个忽视反震的技能 , 对于仙族来说是比较有用的 , 再来看第二个技能百折不屈 , 被仙法秒死后 , 自身增加对应仙法的法术躲闪 , 最高可达5% , 其实这个技能 , 在实战中的作用不是很大 , 仙族只管持续输出就好 , 除非被对手仙族卡敏的时候 , 需要躲闪掉对手的输出 , 但是这种情况 , 一心觉得是小概率的事件 , 倒还不如躲闪个混乱、封印来得实惠些 。 第三个技能 , 灵晔护体 , 这个技能相对于前者 , 如果二选一的话 , 还是选这个靠谱点 , 当自身受到仙法伤害时 , 可以获得25%的怒气 , 如果是雷系法术 , 还会多增加25% , 怒气是用来干啥的 , 是开大招的 , 如果选雷法大招疾风迅雷的话 , 怒气是必不可少的先天条件 , 增加自身怒气 , 岂不是比躲闪仙法来得实在些 。
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雷法境界2同样是有三个天赋技能 , 这三个技能 , 其中有两个技能焚栈和雷厉风行是沿用了旧版天演策的技能 , 这俩技能一个是提升自身强力克木属性、一个是增加电神雷鸣的狂暴几率 , 在此之前 , 这俩技能同屏的时候 , 雷厉风行是首选 , 其次雷克木是正克 , 所以有小伙伴会去考虑到焚栈 , 至于原技能销声匿迹 , 增加一个护盾消耗法力抵挡气血伤害 , 效果有些类似银锁金铃 , 实战中不怎么常用 。 所以新版本的神通天演策中 , 直接换成了使用雷法五阶法术 , 可以无视主目标雷法抗性的势雷破体 , 而且任何战斗中都可以使用 , 这技能是不是比老版的销声匿迹的实战作用大一些呢?
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【大话西游2:神通天演策雷法天赋如何分配天枢点!初级攻略详解】雷法境界3 , 在这三个技能中 , 同样有前辈的身影 , 雷奔云谲延续了旧版天演策 , 继续为雷四阶法术电闪雷鸣保驾护航 , 继续增强技能伤害 。 在雷奔云谲旁边 , 多了两个新技能 , 一个是修魂固魄(仙);另一个是和境界2中劈雷破体有异曲同工之妙的劈雷入魂 , 这俩技能功效相同 。 回过头来再看修魂固魄(仙) , 战斗中600点根骨 , 增加自身0.2的控制法术(冰混睡忘)抗性 。 仙 , 一个靠灵性制胜的输出性选手 , 属性点加600灵性有可能 , 加600根骨换0.2的控制法术抗性 , 个人感觉还是不要这样做的好 。 不过一心又在想 , 如果这个技能 , 在分配天枢点的同时 , 需要触发条件的600点根骨逐步减少 , 抗性在增加的话 , 其实也是可以点的 。 所以一心觉得还是老老实实把天枢点放在劈雷入魂上来得实惠些 。 本期内容到这里就告一段落啦!下期一心和大家聊聊后两层境界该如何分配天枢点 。
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