从WLK怀旧服开始 , 暴雪放弃了原汁原味的运营思路 , 随之而来的就是大量的魔改机制上线 , 其中最令玩家郁闷的当属移除了随机副本机制 。 随着WLK测试服中的越来越多的玩家达到满级之后 , 暴雪也在测试服中实装了3项魔改机制 。
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第一项魔改机制是针对小号站桩的 。 60级和70级怀旧服的玩家在练小号的时候往往会选择副本站桩 , 部落方从8级就能一直在副本中升到满级 。 不过暴雪在之前的蓝贴中却明确表示会在WLK版本降低小号站桩获得的经验 。
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【崩坏3:wlk怀旧服3项魔改机制实装,每一项都在针对玩家】本以为降低的经验不会太多 , 结果在测试服实装之后 , 玩家们发现在等级差距达到5级以上的时候 , 基本就只剩下10%的经验了 。 比如80级角色带72级角色去刷副本 , 那么一个精英怪只能获得100点经验 , 还不如自己去打野怪 。
WLK版本的72级角色做常规任务的经验为20000点左右 , 而在副本中站桩则需要打200只小怪 , 这还没算任务过程中的打怪经验 , 因此这个机制上线之后 , 就完全没有必要去站桩升级了 。
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第二项魔改机制是针对法师刷怪的 。 60级和70级的法师通过减速机制在副本和野外刷得盆满钵满 , 而到了80级版本就无法实现了 。
魔改之后的机制是当怪物进入战斗30秒之后 , 会获得一个陷阱免疫的小怪 , 并且在第二个30秒之后获得根须免疫的效果 , 在第三个30秒之后获得50%的移动速度加成 。
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这个机制意味着什么呢?意味着从30秒开始 , 法师的暴风雪减速就失效了 , 从1分钟开始法师的冰环也失效了 , 从1分30秒开始小怪就会获得移动加成 , 法师就算有闪现也会被小怪追上 , 然后GG 。
如果法师能在30秒内处理完这些小怪 , 那么还是可以继续刷的 , 如果无法在30秒内处理完小怪 , 就只能出本了 , 这也在无形中降低了法师拉怪的数量 。
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第三个魔改机制是针对副本难度的 。 WLK版本P1阶段的副本难度是非常低的 , 从测试服的情况来看 , 76级以上的角色就能轻松打通英雄五人本 , 从当年的经验来看 , 80级的蓝装角色就能打通NAXX团本 。
之前暴雪就表示会增加NAXX的副本难度 , 并且在不同的阶段提升五人本的难度 。 从测试服的实装效果来看 , 难度改动就是直接给NPC增加了30%的血量和伤害 。 30%的数值其实已经非常高了 , 估计等到NAXX真正开放测试的时候 , 参与测试的开荒团队应该不会那么轻松 。
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从开始的移除随机副本 , 到3项魔改机制实装 , 每一项都是在给玩家添麻烦 , 甚至可以说是在处处针对玩家 。 由此可见 , 即便是TBC版本已经宣告失败 , 并且设计师也希望通过WLK版本翻盘的情况下 , 暴雪依然打算教玩家玩游戏 。
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