LOL引进全局bp机制,王者荣耀KPL历史地位最高的一天

今天LOL的LDL宣布引进全局bp机制 , 绝对是王者荣耀KPL历史地位最高的一天了 , LDL就是LOL的次级 , 而全局bp就是王者荣耀赛事首创的赛事机制 。
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为什么说是王者荣耀KPL历史地位最高的一天 , 主要是KPL的地位就没高过 , 王者自家玩家都是如此认为 , LOL这步是反向借鉴 。 全局bp就是在赛事bp英雄 , 每个队伍只能使用一次英雄 , 以此来创造更多英雄的选择机会 , 来增加赛事的观赏性 。
王者荣耀当初搞出全局bp , 完全是游戏顶端英雄的平衡已经失控了 , 比如马可波罗和公孙离在路人局已经砍到30%胜率玩不了 , 但kpl的职业选手依旧都是每局必选公马 , 没有第三选择 。
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在这个基础诞生出来的全局bp , 得到了众多玩家的支持 , 主要是大家每次都看这十几个英雄看累了 , 一个英雄上千天才能再次登场比赛 , 每次出现在比赛都是必输局面 , 情怀选择 。 为了尽快改变这局面 , 王者荣耀后面匆匆上线全局bp , 把BA很的一个冠军弄没了 。
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这赛制克制绝活玩家 , BA当时的铁桶阵版本无敌 , 直接被王者荣耀官方制裁了 。
“为什么LPL联赛不像KPL联赛一样用全局BP”这个知乎问题 , 全是在抨击王者荣耀的平衡性的 , 我认为王者的平衡现在也是假平衡 , 全局bp也的确是一块遮羞布 , 可以看到的kpl的巅峰对决 , 100个英雄选择5个 , 两个队伍都可以选出一样的阵容 。
哪怕LDL引进全局bp , 说LOL跟王者荣耀学习 , 我依旧不觉得全局bp是个好东西 , 不过作用倒是很明显就是了 , 赛事看起来的确是有趣很多 , 虽然我一直觉得电竞赛事搞全局bp这玩意娱乐成分有点高 , 不过也不是直接在LPL和S改 , 的确可以看看效果 。
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至于能不能看见提莫大战狗头一类 , 王者荣耀英雄数量少 , 还打的是bo5和bo7 , 现在规则熟系后翻来覆去其实还是一些常规pick , 只是一些对策性体系性英雄有了更大的上场空间 , 下水道还会是下水道的 。
至于全局bp出现田忌赛马的现象 , 按我对kpl观察 , 其实情况非常复杂 , 不是简单的上等马就选下等马 , 更多看选手的英雄池和队伍的版本理解 , kpl全局bp已经从最开始的省英雄和搞科研变成现在的配体系了 , 吃教练的脑子倒是真的 。
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盲选的话 , 还是看游戏的平衡情况 , 王者荣耀就是这样 , 理想中的盲选——各自拿擅长的阵容龙争虎斗 , 真正的盲选——五个位置完全镜像选角 , 那些在巅峰对决玩绝活的队伍都输了 。
LOL引进全局bp机制,王者荣耀KPL历史地位最高的一天】有趣的是王者荣耀去年还想着取消全局bp来着 , 后面看看LOL有没有不一样的开发了 。

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