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在2019年的秋季新品发布会上 , 苹果方面除了推出万众瞩目的iPhone 11系列外 , 一项名为Apple Arcade的服务也同期亮相 。 而在当时 , 业界已有包括在微软Xbox Game Pass(下文简称为XGP)在内的游戏订阅服务 , 对此外界普遍认为 , 苹果或许也是想从中分一杯羹 。 然而时过境迁 , 在3年的时间过去后 , 玩家们看到的是XGP影响力与日俱增 , Apple Arcade却早已远离了聚光灯 。
近日 , Apple Arcade又上了一次新闻 , 但这次却不是什么好消息 。 日前 , 苹果方面在这一服务中上线了一个新的“即将离开”(Leaving Soon)标签 , 列出了15款将从该服务中去除的游戏 。 据相关消息人士的说法 , 这是由于苹果方面与部分游戏开发商的合同即将到期 , 并且前者选择不再续签这些特定的游戏 。
事实上 , 这并非苹果方面首次从Apple Arcade中下架游戏 , 但此次的情况却与此前有所不同 , 因为这是其第一次为即将下线的游戏做推荐 , 而且基本是Apple Arcade当时的首发游戏、或是在这一服务上线后不久加入 。 要知道 , 这部分游戏可是当年苹果为Apple Arcade投入5亿预算的成果 , 现在却被主动放弃 。 因此有观点认为 , 从某种意义上来说 , 这或也代表了Apple Arcade的表现并未达到苹果的预期 。
其实在中国玩家这个群体中 , Apple Arcade的存在感可以说是相当之低 。 其中 , 发烧玩家认为Apple Arcade基本上等同于“4399” , 毕竟除了《NBA 2K》移动版、《海之号角》、《太鼓达人》等少数Apple Arcade的独占游戏外 , 剩下的不是类似《纪念碑谷》这样在App Store上架过的游戏、就是各种休闲益智游戏 。 而真正的休闲玩家 , 则早已经投入了微信小游戏或是抖音小游戏这类产品的怀抱 。
在海外市场 , 得益于苹果方面将Apple Arcade捆绑到了Apple One中 , 以及Apple Arcade横跨iOS、iPadOS、MacOS、tvOS等多个平台 , 且游戏中全部没有广告、内购、数据追踪和实时在线验证 , 因此其影响力相对会更大一些 , 但也有限 。 究其原因 , 则是由于手游从当初以买断制为主、变成“Free to play”(下文简称为F2P)引领潮流 , 以及一次性付费被内购、抽卡取代所致 。
而XGP能够在主机与PC端受到玩家的青睐 , 原因其实只有一个 , 那就是性价比很高 。 只需要每月59港元 , 就可以玩到内容库中海量售价高达数百港元的游戏 。 并且XGP的性价比 , 也是依托于其丰富的内容库实现 , 诸如黑曜石、Double Fine、Bethesda , 乃至未来的动视暴雪也为其提供了海量的游戏 。
可与之相对的是 , Apple Arcade就显得有些泛善可陈了 。 当然 , 这也不是苹果的错 , 毕竟当下纵观Sensor Tower发布的全球游戏营收排行就会发现 , 上榜的热门游戏无一例外都是F2P类型 。 但通常情况下 , 订阅服务与F2P游戏是相互矛盾的 , 尽管苹果其实也曾尝试将F2P游戏引入Apple Arcade , 只可惜事实证明效果差强人意 。
F2P游戏的特点就决定了 , 其需要海量的玩家作为基础 , 并通过让尽可能多的玩家付费来获取利润 , 这就要求开发者需要不断地更新内容和推出花样繁多的运营活动 , 来保持玩家的持续粘性 。 尽管Apple Arcade曾经引入Gameloft的《狂野飙车8+》等一批制作精良的F2P游戏 , 但这些游戏的设计都是免费玩家花时间获得资源、付费玩家氪金直接购买就行 。
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