《瘟疫传说:安魂曲》不登陆本世代为了提高创作可能
【《瘟疫传说:安魂曲》不登陆本世代为了提高创作可能】FocusEntertainment旗下的动作冒险《瘟疫传说:安魂曲(APlagueTale:Requiem)》确定将于10月18日发售 , 游戏目前已在Steam上开启预购 , 游戏售价198元 , 支持中文 。 近日 , 游戏总监KevinChoteau讲述了不登陆旧主机会给游戏带来什么样的变化 。
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正如你所期望的那样 , 只针对更强大的硬件进行开发 , 而无需担心上一代主机的过时硬件 , 这拥有许多优势 。 在Edge的最新一期中 , 游戏总监KevinChoteau谈到了其中的一些内容 , 以及《瘟疫传说:安魂曲》是如何从故事和游戏玩法两方面受益的?
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KevinChoteau说道:“在《瘟疫传说:无罪》中 , 由于技术上的限制 , 部分内容看起来有点像剧院布景 。 在《安魂曲》中 , 我们能够将地平线推得更远 。 当我们在写作时 , (提高的质量)让我们能够考虑之前不可能的序列 , 例如数十万只老鼠的追逐 , 或根据故事和事件动态演变的位置 。 ”
《瘟疫传说:安魂曲》将于10月18日登陆PS5、XboxSeriesX|S和PC , 同步加入XGP , 并推出Switch云版本 。
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