拳头设计师透露未来龙王索尔改动:法术范围随着游戏时长变大
根据英雄联盟官方油管频道发布的视频 , 游戏的开发团队对铸星龙王·奥瑞利安·索尔的游戏性有了新的更新 。 作为"开发者吐露心声"系列视频的一部分 , 制作人RiotKingCobra表达了团队对龙王的钦佩以及他们对他未来的计划 , 他说:"他知道他是我们传说中最强大的角色之一 , 我们真的希望他的装备和他的游戏性能够反映这一点 。 "
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KingCobra继续解释说 , 尽管RiotGames仍处于早期的构思阶段 , 但他们的团队对他们计划的让索尔作为后期法师的方向感到兴奋 。 "索尔的一些法术的范围会越来越大 。 随着法术范围的扩大 , 它们的视觉效果也将得到体现 , 以反映它们所具有的新的力量" 。 这样做的目的是使索尔的游戏性更好地反映他在游戏中的传说 。
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索尔多年来一直处于一个有趣的困境中--最初在2016年初发布 。 该英雄自2013年以来一直在开发中 , 起初的名字是"AoShin" 。
"让我们来谈谈索尔 , 早在我们宣布索尔立项的时候 , 很多人都对他的发布感到超级兴奋 。 以至于他在第一天就拥有我们最高的购买率之一 。 你们很多人真的很喜欢玩一个巨大的、傲慢的星空巨龙 。 "不幸的是 , 我们并没有真正提供与这种兴奋相匹配的游戏装备 , 因为你们中的大多数人在玩了几局之后就放弃了他 。 他的游戏pick率急剧下降到游戏中的最低点之一 , 此后他一直在那里 。 也就是说 , 每当我们做英雄调查时 , 他仍然出现在最受欢迎的十大视觉效果中 , 尽管他的游戏性最终总是在名单的最底层 。 "
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【拳头设计师透露未来龙王索尔改动:法术范围随着游戏时长变大】这些更新将于何时实施尚未公布 。
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