魔兽怀旧服:狂暴战P1近战垫底,让“工具人”反超,还是冷门天赋
老玩家调侃 , 新玩家提问 , 我是你们的魔兽小编福乐 。 这次讲的是关于WLK近战职业的强度问题 , 希望能对你有所帮助 , 如果有特殊见解 , 就不要吝啬 , 分享一下经验!
【魔兽怀旧服:狂暴战P1近战垫底,让“工具人”反超,还是冷门天赋】魔兽怀旧服狂暴战P1近战垫底 , 让“工具人”反超 , 还是冷门天赋 。
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一提到狂暴战 , 玩家就会把“土豪”两字与其挂钩 , 不砸点钱 , 狂暴战可玩不舒服 , 但是到了80级 , 狂暴战光有钱也没用了 , 在初期的P1阶段 , 近战的地位就是垫底 。 要说狂暴战伤害 , 连一些边缘职业都比不过 , 惩戒骑、双火舌增强萨、野德 , 这些职业都能把WLK初期的狂暴战拉爆 , 真是要伤害没伤害 , 要功能性也不如别人 , 贡献最大的也就是个破甲 。
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但是玩怀旧服的狂暴战都有一个共同点 , 就是不爱打破甲 , 虽说到不了9成 , 也能占个七八成 , 开荒的时候见不到人 , 一到了fram阶段就想进本爽一爽 , 一部分喜欢玩狂暴战的无非就是觉得操作简单 , 打起来畅快 , 让这种狂暴战打破甲 , 犹如要了他的命 , 我见过太多狂暴战玩家就三个快捷键 , 平时连战吼都用鼠标点 , 更不用说破甲了 。
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这也让小黄人在70级饱受欺负 , 在近战组里还得专门打强化破甲 , 活脱脱成了狂暴战的工具人 , 但是在WLK就不一样了 , 工具人直接上位 , 伤害不仅反超狂暴战 , 而且还是碾压式的 , 强化破甲天赋改了的盗贼 , 和狂暴战一视同仁 。
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盗贼在WLK扔掉了小黄人的戏称 , 真正成为了“黄总” , 战斗剑贼的天赋也成了过去式 , 取而代之的是TBC冷门的刺杀天赋 , 由于主要输出技能是毁伤 , 因此也被玩家称为“毁伤贼” 。
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“毁伤贼”的称呼也不算准确 , 因为刺杀天赋盗贼的伤害占比里 , 毒药的伤害是最高的 , 因为WLK盗贼的毒药得到了史诗加强 , 速效毒药可以受到AP的加成 , 同时毒药是自然伤害 , 还能享受到团里其他法系职业的增益 , 毒药的DOT伤害还能暴击 , 这些加起来就让毒药伤害成了毁伤贼最高的占比伤害 , 因此叫“毁伤贼”不确切 , 应该叫“毒药贼” 。
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而且盗贼的毒伤技能也加强了 , 原本能够吃掉致命毒药的层数 , 到了WLK盗贼40点刺杀天赋点出的“奇毒” , 可以避免致命毒药被毒伤技能吃掉 , 而且还能延长切割BUFF的持续时间 , 实现无限切割 , 无论是伤害还是输出循环都比以前更舒服了 , 盗贼不强才怪 , 反观狂暴战 , 建议初期还是老老实实洗武器战吧 。
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