原神:到2.8版本为止,五星角色抽卡优先级出炉,T0级总共有4个!

原神:到2.8版本为止,五星角色抽卡优先级出炉,T0级总共有4个!】在原神中 , 一直流传着“抽新不抽旧”的说法 , 意思是如果有原石的话 , 新角色的优先级会比旧角色更高 , 这是从版本更新情况的结果总结出来的经验 , 一直以来也让许多玩家深信不疑 。 但随着角色强度达到设计上限之后 , 官方也不愿意再推出更无解的角色的情况下 , 玩家们对于角色强度的评判也有了新的理解 , 新出角色的强度未必就比老版本角色更强 , 反而是经典角色难以超越 。
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那么按照目前的情况以2.8版本更新为止 , 五星角色的抽卡优先级是怎样一种情况呢?由于多数玩家获取原石的渠道有限 , 选择角色自然也需要考虑更多 , 而最重要的指标就是强度表现了!
从目前的情况来看 , 五星角色中能达到T0强度的共有四位 , 分别是钟离、雷神、夜兰和万叶 , 且他们都是最近有复刻或者正在复刻的角色 , 钟离和雷神强度不需要太多解释 , 深渊挑战出场率就可以说明问题 , 更有意思的是3.0版本新增的圣遗物还会进一步强化钟离的强度 , 还真未来可期 。
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关于夜兰的强度 , 许多玩家其实都低估了 , 她作为被称为“六星水神”的上位替代者 , 必然是不弱的存在 , 而且由于星级的优势属性之类的上限会比行秋更高 , 还能进一步提升输出上限 。 同时夜兰也是3.0版本的受益者之一 , 元素共鸣效果获得了重做 , 两个水系角色能获得25%的额外生命值上限提升 , 而夜兰的各种加成正好与生命值直接关联 , 这意味着她处于特定阵容时强度会更高 。
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至于对万叶的担忧 , 就有些杞人忧天了 , 在即将更新的内容 , 会增加新的名为“石像鬼”的怪物 , 拥有的能力是降低元素附着状态下50%伤害 , 而这正好克制了万叶的核心能力 。 但仅仅作为数量繁多的怪物中的一种 , 想要完全限制住万叶还是不太可能 , 况且控制、增伤之类的效果依旧没有任何变化 , 因此没有必要因为担心后续的更新会影响他的强度 , 只要技能设计优秀很难被限制 。
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而万叶就属于很难被克制的存在 , 因为不是那种单一的技能效果 , 不至于像温迪那样增加怪物的韧性和霸体 , 就让他的Q技能控制形同虚设 , 而那些能够跻身T0强度的角色 , 能力都比较全面 。 在优先级最高的四位T0级角色中 , 万叶正在复刻的过程中 , 而钟离则会在3.0版本第一期卡池开启时登场 , 这其实也是许多玩家纠结的一个点 , 原石的数量限制 , 很难连续获得两个五星级角色 。
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优先级低一级的T1级五星角色则比较多 , 有我们熟知的冰火双C、即将复刻的甘雨和3.0版本将获得圣遗物强化的八重神子等角色 , 这些角色因为本身技能设计的缘故 , 需要T0级角色配合才行 。 但他们强度还是在线的 , 在他们复刻的时候需要根据自己已有角色可搭配的阵容决定 , 没有T0级角色必须拿下的待遇 , 但如果想要深渊挑战时更轻松的话 , 还是需要他们的鼎力相助 。
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随着版本更新 , 角色数量已经越来越多 , 而卡池的数量却是有限的 , 因此那些老版本的角色复刻的难度也会越来越高 , 错过之后就需要等待更长的时间 , 复刻时就需要认真对待了 。 但另一方面本身作为单机游戏 , 玩法也以单人为主 , 并没有PVP和排行榜之类的东西 , 也没必要过分追求强度 , 根据自己的情况选择合适的角色就足够了 , 否则就只能是徒增烦恼 , 毕竟就目前角色的强度来看 , 即使是老版本的迪卢克这类五星角色 , 通过剧情也是没太大压力的 。

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