《枪火重生》:一款浓厚国风的Roguelike游戏
《枪火重生》是一款国产且有着浓厚国风的Roguelike游戏 , 不同于同类型的游戏 , 它还是一款第一人称射击游戏 , 搭配众多的枪械与符文 , 给予玩家每场都不同的游玩体验 。
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游戏采用低面数建模以及卡通渲染 , 对配置的需求不高 , 且有着不错的画面表现 。 虽然是低面数建模 , 但模型棱角分明 , 建筑、角色和武器都风格各异 , 颇具特色 。 游戏中丰富的角色 , 即使是怪物 , 在这种画风下 , 都显得非常可爱 。 丰富的光效 , 外加鲜艳的配色 , 确实带给了玩家出色的视觉效果 。 此外 , 游戏背景中带有浓厚的东亚文化和历史气息 。 比如游戏中会出现 , 中国的兵俑、神话中的神兽 , 日本的武士、传说中的怪物等 。
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《枪火重生》的天赋系统是游戏中极为重要的一部分 , 通过消耗精魄 , 可以提升玩家的各项属性 , 也决定了玩家的等级 。 作为一款RogueLite , 天赋系统是本作中最主要的持久性内容 。 随着游戏时长的增加 , 天赋系统能够逐渐降低游戏的难度 。 此外 , 每名英雄也有着专属的天赋内容 。
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不同的英雄拥有不同的技能 , 包含一个主要技能和次要技能 , 且有着对应的觉醒技能 。 觉醒是游戏中的一次性内容 , 可以大幅度强化英雄的技能 。 不同的觉醒路线也能引申出不同的Build 。 天赋和觉醒共同组成了本作的RPG要素 。
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游戏中有着近50把基础武器 。 虽然数量不多 , 但种类丰富 , 有步枪、霰弹、刀具甚至火箭筒等 。 而在游戏时 , 根据武器的铭刻、元素类型 , 以及等级 , 可以衍生出大量变种 。 玩家甚至可以通过组建Build , 在射击游戏中当一名武士 。 铭刻相当于武器的被动技能 , 等级则决定了武器的基础伤害 。 元素伤害共有三种 , 分别对敌人的护甲、护盾和生命额外增伤 。 两种元素组合 , 还能带来额外效果 。 一些英雄的技能也具有元素效果 。
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密卷也是游戏中的一次性内容 , 能给玩家带来增益或减益效果 。 密卷的数量超过百张 , 每张密卷的内容都固定 。 多数密卷只会带来简单的增益效果 , 一些强力的密卷会同时带有两种效果 。 游戏中也有纯减益的密卷 , 如果玩家的运气不好 , 或是交易时 , 可能会捡到此类密卷 。
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而对于地图方面 。 作为3D游戏 , 限于技术和机能 , 无法做到真正的随机地图 。 游戏中的地图均为固定结构 , 但随机的门 , 巧妙解决了这个问题 。 同一张地图中 , 每两个场景之间都会有数个门相连 , 每次游戏都会开启不同的门 , 从而达成了不同的体验效果 。 而地图中的怪物分布 , 每次也会有所不同 , 外加随机事件和藏宝室 , 充分拓展了游戏的随机性 。
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【《枪火重生》:一款浓厚国风的Roguelike游戏】总的来说 , 游戏的可玩性非常高 , 随机性使得玩家能够在每局游戏中都有不一样的体验 。 非常喜欢这款游戏 , 也推荐给喜欢挑战的玩家 。 本作的上手难度不高 , 虽然有时没法拿到最想要的装备搭配 , 但这也是这款游戏的魅力所在 。
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