V社出了个能玩Dota的掌机,想要抢任天堂的市场,你觉得够格吗?

对于游戏玩家而言 , 本月有两则掌机相关新闻颇值得关注 。
其一乃任天堂正式公布OLED版Switch , 不过由于该款机型相较于原版Switch的改进只能用“寥寥”来形容 , 价格也贵了整整50美元 , 故而大伙对其的热情并不算太高 。
V社出了个能玩Dota的掌机,想要抢任天堂的市场,你觉得够格吗?
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对比之下 , 过去在PC游戏市场里呼风唤雨的V社突然官宣进军掌机市场的消息就堪称是重磅炸弹!
(一)
V社家的掌机名叫SteamDeck , 仅通过其命名 , 我们就能知晓V社的底气——该掌机将背靠Steam游戏平台生态圈 。
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按照官方的说法 , SteamDeck采用V社同AMD合作开发的专属APU , 后者基于“Zen2+RDNA2”架构(同PS5/XS主机高度一致) , 其浮点性能约2Tflops 。 此外 , SteamDeck配备有16GBLPDDR5内存 。
光就纸面数据来看 , SteamDeck的机能甚至赶超PS4主机!
至于显示和操控方面 , SteamDeck搭载一块1280×800分辨率的7英寸触控LCD屏幕 , 机身直接集成手柄 , 后者的特色在于摇杆同十字按键/XYAB按键处于同一水平线 , 并且左右摇杆下方还各有一块触控板 , 辅以背部四个自定义功能按键外加陀螺仪 。
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SteamDeck本体支持DP视频输出 , 并且玩家可以自行为其选购专用底座 , 后者同时支持DP和HDMI视频输出 。
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(二)
仅通过前面的描述 , 我们不难得出结论:SteamDeck的硬件配置确实很香!
不过既然它是一款掌机 , 那么其游戏阵容究竟如何呢?
首先 , 按照V社的说法 , SteamDeck默认搭载V社自主研发的Linux操作系统SteamOS , 而后者深度兼容Windows程序 , 换句话讲 , SteamDeck可以直接游玩绝大多数Steam游戏库里的游戏 。
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重点来了:由于SteamDeck采用800p屏幕 , 这意味着它运行游戏的目标分辨率最高是720p , 而以SteamDeck的机能而言 , 在720p下流畅运行当代3A游戏大作并无问题 。 实际上 , 目前V社已经公开演示用SteamDeck畅玩包括《控制》、《死亡搁浅》、《毁灭战士:永恒》等3A大作……
续航方面 , 按照外媒报道的说法 , SteamDeck若以“最高特效+锁30fps”运行《传送门2》 , 其续航时间约为4小时 , 而且SteamDeck自带游戏待机和断电进度恢复功能 。
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至于端游?首先G胖已亲口表示SteamDeck可以玩《Dota2》等V社的热门在线游戏(小生我倒是难以想象如何用SteamDeck的手柄和触控板来应对《Dota2》 , 估计队友会骂娘吧~) , 但诸如《绝地求生》、《Apex英雄》、《命运2》、《彩虹六号:围攻》等热门大作因为内置反作弊系统EAC的缘故 , 暂时无法正常运行(登陆游戏会报错) , 不过V社也表示未来将会积极给出解决方案 。
实际上 , 玩家另有一样终极应对手段——SteamDeck允许玩家自行为其安装Windows系统连同Epic、Uplay、XGP等非V社游戏平台 , 如此令所有的兼容问题彻底化为浮云~
接下就是SteamDeck的售价问题:其64GBeMMC版售价399美元 , 256GBSSD版售价529美元 , 512GBSSD版售价649美元 , 并且所有版本的SteamDeck均允许玩家借助TF卡和M.22230SSD卡来扩展存储容量 。
(三)
综合来看 , SteamDeck的优势无疑很大 。
它的机能强劲到足以满足玩家“随时随地玩3A”的需求 , 而且其作为一款支持视频输出和外接键鼠/手柄的游戏PC掌机 , 玩家完全可以将其当做普通PC使 , 亦即用它来上网、看电影、云游戏什么的都完全不在话下 , 当然玩家通过为其安装各类掌机/主机/安卓模拟器来实现“所有游戏在此集结”更是轻而易举 。 别说 , 考虑到OLED版Switch同SteamDeck均选择在同一个月公布 , 故而很多人私底下都戏称SteamDeck为“真·SwitchPro”……

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