V社出了个能玩Dota的掌机,想要抢任天堂的市场,你觉得够格吗?( 二 )


V社出了个能玩Dota的掌机,想要抢任天堂的市场,你觉得够格吗?
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不过严格来讲 , SteamDeck和Switch并不身处同一战场 。
这还得从掌机市场的分类说起 。 众所周知 , 掌机游戏适用于玩家在出行、入厕等情境下进行碎片化娱乐 , 而目前掌机市场的主力可大致被分为专业掌机和兼容类掌机 。
专业掌机好比GB、PSP、PSV、Switch等 , 其典型特征为其无论硬件还是软件往往均采用深度定制方案 , 系统生态也趋于封闭化 , 却也对应游戏运行效率高、续航能力强等优势 。 目前专业掌机市场的唯一王者就是任天堂的Switch(含纯掌机版SwitchLite) 。
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小强 , 你死得好惨啊……
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至于兼容类掌机?严格意义上讲 , 此类产品无非是“把常见的游戏设备迷你化” , 其可被细分为安卓兼容掌机(好比英伟达当年的神盾掌机)、PC游戏掌机、模拟器兼容掌机等 。
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英伟达神盾掌机
SteamDeck无疑属于PC游戏掌机 , 而目前市面上的同类产品与品牌已有不少 , 诸如AYA、GPD、OnexPlayer等 。
对比“同行” , SteamDeck的优势主要体现于:首先 , 它采用“多版本+不同价位”的市场策略 , 其64GBeMMC版售价仅有399美元(约折合人民币2580元) , 反观AYA、GPD等PC掌机售价普遍是5000人民币往上;其次 , SteamDeck采用AMD提供的最新APU , 就综合性能表现而言 , 其无疑稳压同类竞品;第三 , SteamDeck原生绑定全球最热门的PC游戏平台Steam , 这意味着它在扩展市场方面有着无与伦比的优势 。
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然而仅仅依靠这些 , SteamDeck依旧无法正面硬刚Switch 。
光拿续航能力来讲 , SteamDeck完全被Switch碾压:尺寸方面 , SteamDeck外形明显比Switch大 , 更甭提SteamDeck同所有PC掌机一样有着“超重”问题(SteamDeck重达670克 , 结合其外型 , 堪比“板砖”)……
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更加不用提 , Switch之所以取得非凡成功 , 其所依仗的是任天堂数十年如一日在游戏市场拼杀出来的金字招牌 , 依仗的是诸如《马里奥:奥德赛》、《塞尔达传说:荒野之息》、《动物森友会》等超人气独占游戏 , 反观SteamDeck尽管背靠V社 , 更有Steam平台作底牌 , 但它仍是掌机领域里不折不扣的“新人” 。 实际上 , 就连G胖自己也很理性地认为“若SteamDeck能卖出百万台就算空前的成功” 。
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就目前的市场反馈来看 , 至少当下G胖可以松一口气——SteamDeck开启预售后 , 其的第一季度供货迅速售罄 , 而512GBSSD版SteamDeck的价格更是被黄牛炒到近5000美元!
V社出了个能玩Dota的掌机,想要抢任天堂的市场,你觉得够格吗?】话再说回来 , 若SteamDeck的火爆能倒逼任天堂早日推出真正意义上的“SwitchPro” , 那么G胖和V社还真算做了一件大善事……(作者:熊猫战斗机)
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