神子要起飞?夜天后下个万叶?须弥爆料第一期来了

随着官方公布了3.0反应的相关消息 , 时间也来到了3.0版本 , 好家伙 , 这2.8版本我是一刻也不想呆了 , 接下来就和大家一起分析一下3.0版本的新体系 。
1.元素反应
根据爆料草只和水火雷反应 , 和冰风岩不反应(风不扩散草 , 天帝是否继续强还是未知数)
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具体总结一下:
草元素体系分三个路线(水草绽放 , 雷草激化 , 火草燃烧)
绽放会造成aoe无差别草伤 , 五个草种子爆炸(爆炸伤害取决于生命值上限)绽放遇火进化为烈绽放增加aoe草伤 , 绽放遇雷进化超绽放增加单体草伤 。
激化吃角色精通数值 , 激化后遇草为蔓激化 , 遇雷为超激化 。 根据此前爆料的函数曲线大概类似雷申鹤草申鹤的作用
燃烧吃角色精通 。
新的元素反应体系对于老体系会有所冲击 , 依赖老蒸发体系的胡行、万达、点秋香可能会受影响(草水草雷优先级比火高)
2.双水双草共鸣
从上述图可以看出水是反应最佳媒介 , 因此水系作用也相当重要
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双水共鸣:火元素持续时间减少40% , 全队生命值上限加25%(胡行钟兰继续起飞)
双草共鸣为50点精通 , 遇到初代反应精通加30点 , 遇到迭代反应精通加20点
须弥主流配队为水雷草体系加共鸣双水或双草 , 在格子上也就没了叶天帝的位置 , 兰子姐赢麻了 , 不仅输出提升 , 增伤能力更是不可或缺 。
3.新圣遗物
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其中草套为直接减草抗(比风套多了不用触发反应的优势)重点说一下精通套 , 相当于须弥的绝缘本 , 所以后台角色都可以携带(带三个不同元素角色 , 精通加150;带三个元素相同 , 攻击加42%)从2.0体系开始就开始埋伏笔吃精通增益的角色 , 神子久岐忍等都可以携带精通套进一步提升伤害和辅助增益效果
4.新地图探索
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须弥地图会非常大 , 以上为3.0版本地图(不包括沙漠区域)其中也有类似稻妻神樱树的设定(3.0只开放到20级)另外神瞳为271个 , 大家终于不用长草了 。
5.新原魔体系
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3.0版本深渊可谓是大洗牌 , 常见的盗宝团 , 丘丘人等都被替换成须弥的原魔 , 从打桩体系到追踪体系的演变 。 在2.0体系打桩角色凌华胡桃雷神等不会太好用 , 鼓励打激化等须弥初代反应 , 另外带追踪效果的角色(兰子姐宵宫提纳里等会很针对原魔)策划在2.8复刻宵宫也是有考量的 , 宵宫终于可以完全展现强大的统治力 。
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神子要起飞?夜天后下个万叶?须弥爆料第一期来了】好的 , 以上为须弥版本爆料第一期 , 篇幅有限 , 接下来会聊聊新角色和新武器一键三连 , 获取更多提瓦特大陆资讯和攻略 , 下期再见!

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