航海王热血航线:玩家给策划的一些建议,这些玩法真的能实现吗?

航线策划老是叫玩家提意见 , 你们真的有听到吗?最近我收集了一些不错的意见 , 看看有没有你们喜欢的建议?
Top1pvp全新地图 , 这个应该不难吧 , 一年多了 , 还是这几张图 , 能换几个新的地图改善一下玩家的视觉疲劳吗?游戏中的音乐盒是否考虑支持后台播放?背景音乐腻了想换都换不了 , 希望有个角色重置功能 , 返还升级材料 。 重置需要消耗金果 。 这些功能不难做吧?
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Top2关于满星角色外观特效 , 比如六星马尔高的翅膀 , 满星角色站街特效是否考虑全部覆盖?六星艾尼路站街变身蓝胖子 , 六星鹰眼黑刀发光特效 , 六星青雉的冰元素特效 。。。 等等 。
航海王热血航线:玩家给策划的一些建议,这些玩法真的能实现吗?】Top3勇者推进城 , 联合作战是否考虑更新奖励 , 目前这两种玩法都是玩家比较喜欢的 , 无奈奖励实在太少 , 挑战难度可以提升 , 奖励相对提高 , 航线战力高 , 玩法少 。 推进城Boss是否尝试更换?增加层数 , 一键扫楼功能 , 变更玩法改变奖励 , 增加角色碎片等设定?
Top4策划面对面中的多人海战 , 战船moba玩法 , 实际就是夺宝奇兵2.0玩法 , 这个玩法 , 很多玩家表示无感 , 因为夺宝奇兵1.0很多玩家都觉得没意思 。 还搞出来一个2.0 。。。 可怜策划小罗加班一个月做出来的玩法 , 这么快就被玩家否定 , 实在是心痛 , 罗老师的头发肉眼可见的减少 。 多数玩家表示应该把重心放在团本上 , 设计不同BOSS , 不同模式配合的团本 , 不然玩家养那么多伙伴 , 没有用武之地 。 而不是往航线增加各种小游戏 , 说实话航线里的连连看挺让我着迷的 。 还有玩家表示增加大乱斗模式 , 航线角色5v5moba玩法 。
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Top5多数玩家表示需要调整竞技场的平衡性 , 随着角色数量越来越多 , 适当增加竞技场Ban位 。 这个问题 , 巴哥表示这个赛季中下旬将会有全面平衡性大调整 , 而在下个赛季才会增加ban位 。 能不能加快进度?
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Top6关于团本 , 个人认为增加顶上战争这个副本就非常不错 , 拯救艾斯行动 , 每位玩家选取一到两位角色 , 应对副本里的各种环境和作战方案 , 玩家需要通关单人关卡 , 解决一些虾兵蟹将 , 来到集合地拯救艾斯 , 挑战各大boss , 玩家需要了解每个关卡的boss技能机制 , 而不是无脑丢技能 。 考虑到老角色无可用之地 , 副本应当增加一些环境因素 , 比如需要青雉的冰元素能力 , 来改变地图的环境 。 副本需要团队合作 , 语音交流配合作战 , 玩家通过各种关卡 , 最后救出艾斯 , 获得宝箱 , 开启宝箱可以获取传奇碎片和典藏角色碎片 , 和洗炼水 。 少量的金果还有各种进化材料 。 而进入副本门票需要少量彩果和金果 , 在增加可玩性的同时 , 又能增加收入 。 而不是一味的让玩家去氪金买各种礼包 。 买完之后 , 战力是提升了 , 可没法玩 。 难道真的是航线传统 , 充钱就是大冤种 。
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