等了两年 , 没等到心目中的邀请赛 , 但玩家们等到了“求贤令” 。 不吹不黑 , 这是SLG游戏的业界良心 。
又等了一年 , 没等到战法重塑 , 却等到了赛季新武将的全免费培养 。
【刀塔自带的“三重buff”,到底实不实用?】新武将免费养成模式解读
这个“名将觐见”活动 , 从持续时间看 , 基本是整个S13赛季了 。 那么 , 自带的这三个“BUFF” , 到底实不实用?
【个人评价】
从大佬角度讲 , 满红SP荀彧和张让 , 不过是分分钟的事情 。 前期有了三重BUFF的加成 , 速度没得说 , 甩开平民几条街 。 唯一的遗憾是 , SP荀彧和张让的开荒以及PVP阵容没有实战检验 , 满红队伍出来也有可能是战功宝宝 。
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不解释 , 大佬就是大佬
从平民角度考虑 , 这个三重BUFF存在的意义不大 。 首先赛季新武将抽取概率低 , 平民在开局时很难抽到 。 武将都没有 , 谈BUFF也就毫无意义 。
综合来看 , 这个BUFF设置的意义 , 无非有两个目的 。
为什么推出新武将BUFF?
第一 , 让氪金变得有意义 。 刀子玩了13个赛季 , 除了PK赛季之前会屯金珠抽新将外 , 后面的赛季基本不屯了 。 原因就是新武将的上场率低 , 开发效率低 , 配将成本反而更高 。
相比于稳定的三势陆开荒 , 太尉盾、虎臣PVP , 已经没必要在快节奏的游戏中再尝试全新且未经检验的武将了 。 想必不少氪金大佬 , 也会有类似的想法 , 依旧氪金的背后大概率是集邮心理 。
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三重BUFF的活动 , 无疑是让氪金大佬在集邮心理之外 , 多了一个氪金的理由 。 至少这两个武将练级效率要更高 , 20级后一个队伍多出20%的经验 。
第二 , 促进配将多元化 。 剧本玩法单一 , 喜欢战略的玩家忍不了 , 配将玩法单一 , 喜欢策略的玩家忍不了 。 前面涉及三战根基很难动 , 后者可以通过放出新武将来改变 。 遗憾地是 , 数个赛季以来吴骑、太尉盾、麒麟弓皆是版本之子 。
这次的活动最大的受益者 , 不是氪金大佬 , 也不是平民玩家 , 而是配将君们 。 战法100%返还 , 兵书的铜币消耗100%返还 , 配将成本大副下降 , 配将效率大副提高 。 (刀子问一句:配将君们 , 你们的收费标准是不是要下调啊?)
是否会持续到每个赛季?
这个活动既然出来了 , 就有理由相信以后每个赛季出新武将 , 都会类似的活动 。 新武将自带BUFF出场 , 将会成为三战的常态 。
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既然是常态 , 就要学会充分利用 , 比如这个战法100%返回的BUFF 。 如果在开荒期就抽到了新武将 , 则相当于多了一个战法存储器 。
开荒期结束到主力队成型 , 对绝大部分玩家来说 , 有一个过渡阶段 , 这个阶段是没有100%战法返回的 。 如果直接将开荒队战法用到主力队 , 将会有20%的战法浪费 , 此时新武将就派上用场了 。
老玩家完全可以在开荒期打满五级地 , 再打四个六级地屯田 , 憋到八本或者等统御 。 期间五级可以靠演武场或扫荡练级 , 又或者用于带练器械队 。 非主力队使用的武将战法卸下给新武将 , 等到八本或者主力队伍出山 , 再换战法 。
利用好这个BUFF , 可以为自己剩下20%的战法点 。 当然 , 这个适用范围有限 , 需要权衡 。
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