新赛季各种BUG,策划难辞其咎,潜龙阵、竭力佐谋、张让都出现了问题( 二 )
“这种心态 , 非常像小学生 , 做错事怕挨骂 , 就坚决不承认”
3:拒不承认错误
这是最可能的 , 也是最差的应对方法 , 玩家拿策划确实没办法 , 但是玩家心理有杆秤 , 失望多了也就不玩这个游戏了 。
之前有很多其他类型游戏 , 因为游戏画面问题、描述问题而被玩家喷 , 最后是以游戏负面缠身 , 然后策划组道歉而收场 , 而那些硬刚的游戏基本都凉凉了 。
(当前策划确实不会损失什么 , 但损失的是长久的信誉 , 还有口口相传的口碑 , 就像猪场和鹅肠一样 , 不管什么新游戏 , 一开口就是某厂游戏如何如何)
不面对错误的游戏组 , 迟早要完 。
收益:可以说明玩家的选择
有个叫“希罗王大大”的UP主 , 你们可以搜一下 , 他是专门统计国内手游收入 , 三战2021年上半年大约60亿收入 , 而2022年上半年降低了10亿收入 , 变成50亿收入 , 降低幅度接近20%左右 , 他们竟然还不明白问题在哪里 。
三:张让的BUG
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诸葛亮的指挥战法:
【新赛季各种BUG,策划难辞其咎,潜龙阵、竭力佐谋、张让都出现了问题】准备回合对敌军2人释放 , 战斗中诸葛亮的智力增加、减伤 , 会对打断伤害造成影响 。
张让的指挥战法:
准备回合释放 , 但是没有指向固定敌人 , 战斗中张让智力的增加 , 不会对伤害判定产生影响 。
竭力佐谋的战法描述和实际效果 , 可以参考SP诸葛亮和王元姬 , 而张让的战法就无法参考了 , 因为描述和诸葛亮是一样的 , 但是实际效果却和诸葛亮不一样 。
重点:诸葛战斗前已经锁定武将 , 理论上来说战斗中增加智力 , 不会影响伤害差 , 就和姜维战斗中无法影响降低效果一样 。
策划无耻的点:
张让判定基础 , 以指挥回合为准 , 但是敌人战斗中要是智力超过了张让智力 , 反而会让张让无法判定 。
举个例子:
战斗前张让200智力 , 敌人190智力 , 张让可以判定4次伤害 。
战斗中 , 张让400智力 , 敌人210智力 , 虽然张让战斗中智力增加了 , 但是敌人210智力就超过了张让战斗前的200智力 , 这时张让反而无法判定了 。
对张让重拳出击 , 对敌人百般容忍 。
(当然了 , 敌人要是战斗前210智力 , 战斗中190智力 , 张让也就可以判定了 , 所以张让带姜维、张春华、夺魂、智计非常有必要)
【这个 , 下一期文章 , 花席详细说说 , 张让如何转化劣势为优势】
综合以上情况来看 , 要么是张让的描述有错误 , 要么是判定机制有BUG , 就看策划承认不承认了 。
如果按照贾诩描述的BUG来说 , 策划可能仍然会选择当鸵鸟 , 只要他装作看不到 , 就是无事发生过 , 任由玩家怎么理解 , 他们就是不改了 。
“就看今年的流水 , 能不能支持他们这么骄傲 , 只要流水高 , 他们仍然可以高高在上 , 要是流水崩了 , 估计某些策划也就换人了”
张让还能不能用?
花席觉得还是可以用 , 虽然通过文武压制法系没机会了 , 但形一阵、百炼成钢、都可以用 , 还可以带上降低智力的武将一起用 。
四:SP荀彧怎么理解
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在SP荀彧上线前 , 可叠加4层让人浮想联翩 , 但是实际效果是抵消之后可以继续叠加 , SP荀彧的实用性就上升了 , 毕竟前4回合减伤战法很多 , 后4回合减伤战法不多 。
但是玩SP荀彧还是要注意2点 。
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