原画风格分哪些?中鲨科技告诉你
游戏原画的主流风格主要分为五种 , 主要是日韩风、卡通风、欧美风、写实风和像素风 , 在工作中不同项目的风格不同 , 原画的风格也要和游戏项目的风格一致 。 接下来让中鲨科技的大佬具体讲讲这几种风格 。
1、日韩风
纤细二字是日韩风的主要特点 , 这也符合东方人的审美 , 一般人物设计的体型纤细 , 虽然会有部分胖胖的肉肉的角色 , 但一般是剧情需要 , 整体来讲 , 人物都是以纤细为主 。
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2、卡通风
【原画风格分哪些?中鲨科技告诉你】同样用两个字来形容卡通风的话那就是夸张 , 用极其夸张的手法造就生动可爱的角色 。 通过放大某个区域的局部特征 , 让人物更有特点 , 对角色也更有理解 , 最常见的形式就是大头卡通娃娃 。
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3、欧美风
欧美风主要是对肌肉的刻画 , 欧美画师一般会把角色画的体型很大 , 身材壮硕 , 肌肉具有线条感 , 就比如现在人们印象中的维京人的样子
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4、写实风
写实肯定是重点在“实”上 , 写实风不会在形体上夸张 , 而是会使用正常的比例 , 写实就是追求一个还原 , 越真实越好 , 这往往也需要设计者懂得各种构造 。 设计者观察了事物并加以自己的理解进行临摹 , 追求与原物一样 , 一般这种作品会更加的明亮干净 。
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5、像素风格
像素风一般是物体的轮廓分明、颜色对比强、强调颗粒感 , 在造型上更加偏向卡通风格 , 可以理解为卡通风格像素化的样子 。 因为像素风格的制作成本低 , 很多独立游戏创作者会创作像素风格游戏 , 像素风也很热门 。
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