原神:3.0须弥资讯 新圣遗效果,草元素相关反应,须匿全图预览
最近玩家们陆陆续续曝出须弥3.0的信息 , 下面我来整理一下 , 看看都有哪些 。
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两套新圣遗物
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深林的记忆
2件:增加15%草元素伤害加成 。
4件:当敌人受到元素伤害时 , 草元素抗性降低30% , 持续8秒 。 使用者处于后台时 , 依然可触发 。
从套装来看 , 这套圣遗物只适合须弥的草元素角色 , 对于草元素角色 , 泛用性很高 , 主C和副C都适合佩戴 , 辅助如果是辅助草元素角色也可以用 , 跟风系角色带风套给主C减抗一样 。
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饰金之梦
2件:元素精通增加80 。
4件:元素反应后触发的效果 。 同一队伍中存在1/2/3个相同元素的角色 , 将使携带者获得14/28/42%的攻击力 , 而同一队伍中存在1/2/3个不同元素的角色 , 将使携带者获得50/100/150的元素精通 , 持续8秒 。 在后台依然可触发 , 每8秒只能触发一次 。
从套装效果来看 , 这套圣遗物很独特 , 2件套是增加80点元素精通 , 跟【流浪大地的乐团】圣遗物一样 , 而4件套就很不一样了 , 根据队伍角色的相同和不同元素 , 提升攻击力和元素精通 。 要注意提升的是自身属性 , 与其他角色无关 , 看到这里可能有人觉得万叶带这套很香 , 其实没有 , 万叶必须带风套减抗 。 40%减抗的效果 , 是这点元素精通远远比不上的 。 这套圣遗物 , 目前看来泛用性非常低 , 还没看到有适用的角色 。 后面应该会出适配的角色吧 。
草元素相关反应
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雷+草=激化
被激化怪物+雷=超激化(雷伤根据附着加伤)
被激化怪物+草-蔓激化(草伤根据附着加伤)
【原神:3.0须弥资讯 新圣遗效果,草元素相关反应,须匿全图预览】水+草=蔓生(生成蘑菇 , 一段时间后造成小范围草伤)
蘑菇+火=烈蔓生(草元素范围伤害)
蘑菇+雷二超蔓生(草元素追踪单体伤害)
须弥地图
3.0版本须弥开放的地区 , 可以看到有5个七天神像 , 没有看到像蒙德城和璃月港那样的区域城市 , 难道草城是嵌入地下吗?应该不会玩这么阴jian吧 , 须弥地图非常大 , 3.0只是开放部分区域 。
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据说左边橙色区域是沙漠 , 右上角是草神的城堡 。
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须弥新增怪物 , 人形怪应该是盗宝团改的 , 有几个还蛮好看的 , 堪比跟角色的颜值 。 新增一个BOSS【雷爆树】?难度会提高吗 , 还是跟火焰树一样 。
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下面是野生生物和实机图
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一切以游戏实装为准
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