明日方舟:同为塔防游戏的群侠传借鉴成分居多,其实武侠风也很不错
代迪的塔防相似游戏篇提示词:塔防游戏 , 塔防群侠传 , 武侠风和二次元 , 设定前后矛盾 , 相同的游戏名词 , 独创性 。
【明日方舟:同为塔防游戏的群侠传借鉴成分居多,其实武侠风也很不错】如今市面上的塔防游戏应该不算特别多吧(随意谈谈塔防群侠传这款游戏 , 杜绝抄袭坚持原创才行) , 严格来说应该是类似于方舟这样的塔防游戏 , 和保卫萝卜、植物大战僵尸还是有较大差别的 。 就在近段时间内 , 一款神似明日方舟的武侠风格塔防手游活跃了起来 , 还在某游戏平台上经过了一次测试 , 如今正处于预约状态 。 该游戏的热度正在渐渐上涨 , 也趁机吸引了不少刀客塔的注意力 , 既然是和方舟同类型的塔防游戏 , 到底有什么独特之处呢 。
1、神似方舟的塔防手游塔防群侠传横空出世 , 难免让人怀疑有抄袭成分
这款玩法和明日方舟几乎一致的手游名为塔防群侠传 , 就如同这个名字一般 , 强调了“塔防”二字 。 估计制作方应该也羡慕方舟近三年的快速发展吧 , 所以想向鹰角学习 , 打算以塔防玩法为卖点 。
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后三个字“群侠传”也阐明了游戏的内容 , 和方舟确实区别很大 , 有很浓郁的江湖气息 , 其中也出现了许多古代的人物 。 二次元风塔防和武侠风的塔防确实区别不小 , 在背景、设定上就应该做出严明的区分 。
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2、同为塔防游戏的群侠传有较多的借鉴成分 , 其实武侠风也很不错
应该有一部分的玩家参与了塔防群侠传的测试吧 , 甚至有某些刀客塔也去凑了个热闹 , 知己知彼也是一件好事 , 起码可以查缺补漏 , 看看别人家的塔防有什么优势 。
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然而参与了测试的刀客塔基本上都不看好这款游戏了 , 我个人也特意去了解了一下这个塔防群侠传的具体内容 , 确实是不尽人意 。 难听点儿说就是纯粹的抄袭 , 若是委婉地说就是二创作品 , 致敬二字肯定是不能用 , 毕竟没有官方授权 , 这类高仿游戏只能说成是抄袭了 。
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3、塔防群侠传中的多数设定和方舟雷同 , 费用、干员居然不修改
不妨简单列举一下塔防群侠传中那些和方舟完全一致的内容 , 关卡设计图极为相似 , 十有八九参考了方舟的关卡图 。 玩法机制不用吐槽 , 毕竟塔防玩法并不是方舟独创 。 剿灭模式挺让人无语的 , 把敌人数量增减一下变成三百或者五百都能降低一些嫌疑 。
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在介绍当中说的话到了新手教程期间完全变了 , 明明设定是“侠客部署时消耗一定量的真气” , 结果后期又变成了和方舟一样的“费用” , 前后矛盾的设定也太让人糟心了 。
代迪的塔防结语:
可以看出来 , 这个塔防群侠传借鉴明日方舟的部分相当多 , 游戏内有一个角色拥有和艾雅法拉一样的增加全体术师攻击力的天赋 , 完全是照搬了 。 甚至有的地方还会出现“干员”这两个字 , 其中的北原冰封城硬是半点儿都没有修改 , 就是纯粹的换皮关卡 。 不过官方能够把源石冰晶改成投石车也算是一种进步了 , 如果真想好好做大 , 一定要独创才行 , 有抄袭嫌疑的内容必须要完全舍弃 。
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