『新版八大爆料』第七弹:灵动“妖族”新增技能抢先看,快来一睹为快吧!
妖族 , 灵活与变化的代表 。 既有拥有强变形能力的妖兽 , 也有可以召唤宠物的妖精 , 还有酷炫帅气的妖刃 , 而本次最爱修真者们的呆毛 , 就从策划大大那里py到了妖族的新技能爆料 , 主玩妖族或是想在PVP中知己知彼的修真者们 , 不要错过喔!
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妖兽
妖兽以往就是前排、追击以及限制敌方的定位 , 本次技能设计同样是在增团队辅助和功能性上 。
技能:兽神庇佑
效果:为自身及周围20米内至多6个小队成员添加护盾 , 吸收自身25%生命上限的伤害 , 护盾最多持续10秒 。
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兽神庇佑是一个团队减伤技能 , 可以在伤害即将到来或已经开始时候释放 , 可以有效抵挡部分伤害 , 提高小队整体生存能力 , 适应高端PVE及各类PVP场景 。
技能:攻守转换
效果:对目标造成物理伤害 , 如果目标是玩家 , 并额外附加目标当前生命值一定量的物理伤害 。
当自身处于虎形态时 , 目标造成的伤害降低 , 持续10秒 。
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当自身处于人形态时 , 自身造成的伤害提高 , 持续10秒 。
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攻守转换可以说是一个先手技能 , 在虎形态下可以先手接近目标并降低目标伤害 , 强化虎形态的限制能力;人形态可以优先使用 , 使自己获得增伤BUFF , 强化人形态的伤害能力 。 这一技能除了基础伤害外 , 还会附加一个与目标当前生命值相关的额外伤害 , 当前生命值越高附加伤害越高 , 更适合优先打出 。
妖精
妖精的输出能力 , 以及宠物形态的战斗力时长会被诟病 , 本次的技能设计正是为了增加其一定的输出能力 , 强化职业特色 。
技能:铁岩蛊(人形态)
效果:扔出一个坚硬的虫蛊 , 对目标及其周围3米内的敌人造成一次范围伤害 , 若目标6米范围内存在其他敌人 , 则虫蛊会弹向另一个目标造成同样的范围伤害 , 最多可弹射6次 。
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铁岩蛊在目标越多弹射次数越多 , 群攻效果越强 , 该弹射可以重复弹射到相同目标 , 在目标较少时(2-3个)伤害效率仍然不低 , 有效增加妖精的输出手段 。
技能:妖咒击(狐形态)
效果:跃至目标身前 , 以妖灵之力攻击目标对其造成伤害 , 降低目标暴击抗性、暴伤减免 , 持续8秒
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单体伤害技能 , 同时可以降低目标暴抗、暴减 , 提高妖精在PVP中削弱敌人的能力 。
技能:宠物狂暴
效果:使当前宠物进入狂暴状态 , 持续15秒 , 狂暴状态下宠物免疫控制同时造成的伤害提高 , 指令技能冷却时间缩短5秒 。
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宠物是妖精的特色玩法 , 妖精可以操作宠物进行战斗 , 该技能进一步强化了宠物能力 , 强化了妖精的职业特色 。
妖刃
妖刃主要的痛点在于容错率较低 , 对操作有一定的要求 , 本次的技能新增之后 , 则在一定程度提升了其操作的空间 。
技能:如来天心咒
效果:妖刃一脉不传之秘 , 凭借咒法护全魂魄 , 使自己在60秒内可以免除一次致死伤害 , 并回复生命值 。
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