开荒强推!《暗黑破坏神:不朽》全职业简评:伤害、机动性、功能性、刷怪、氪金( 二 )


开荒强推!《暗黑破坏神:不朽》全职业简评:伤害、机动性、功能性、刷怪、氪金】刷图/刷怪S级:S级的伤害 , A级的机动性 , 箭塔可提供一定伤害 , 刷图/刷怪效率超高;
氪金友好程度A级:整体体验不错 , 无氪职业之一;
武行者
开荒强推!《暗黑破坏神:不朽》全职业简评:伤害、机动性、功能性、刷怪、氪金
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伤害B级:武僧的AOE伤害很高 , 但自身短板是单体目标疲软 , 因此伤害表现只能给到B级;
机动性A+级:依靠「瞬影打」与「禁锢之拳」可实现位移效果 , 而「飞踢」也能实现冲刺效果(甚至专属手套也能提供增强机动性效果) , 就连主要攻击这个普攻都附带闪现效果;
功能性S级:武僧就是团队中不可或缺的角色 , 「炫目神光」使得周围敌人目盲、「八相阵」让所有队友减少伤害50%、「禅盾」能够冲刺到危险队友身边并给与一定吸收伤害护盾 , 伤害技能「飓风转」还能起到聚怪效果 , 让对手的火力更为集中 , 变相提高清怪效率;
PVP方面C级:武僧拥有强大控制技能 , 位移技能突出 , 这是它PVP先天优势不假 。 不过就目前版本而言 , 它的BD流派逊色于其他职业;
刷图/刷怪B级:技能偏向套路 , 因此玩家需要不厌其烦的高强度操作 , 时间越久越容易疲劳;
氪金友好程度S级:这个职业的技能功能性强大 , 不需要投入太多就能够发挥其不错效果(基于B测表现);
死灵法师
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伤害A+级:死灵法师AOE伤害(如尸爆)非常出色 , 召唤物也能够补足一定单体伤害 , 是6职业中热门拓荒人选;
机动性C级:死灵法师仅仅依靠「鬼行术」技能达到短暂移动速度加成效果 , 「腿短」是毫无疑问的;
功能性B级:死灵法师的骨甲可为队友提供12秒吸收伤害护盾 , 而骨墙也能在战斗中隔离危险 , 起到一定战术性作用;
PVP方面A级:死灵法师的缺点只有「腿短」 , 因此容错率一般 , 但是 , 它在第一赛季中表现却是中上游水平 , 流派多、战术作用大是我万万没想到的;
刷图/刷怪S级:考虑到超高伤害仅仅是一方面 , 这个职业的召唤物作用更大 , 当你想要休息一下时 , 死灵法师这个职业还在持续收割地图中资源;
氪金友好程度S级:老生常谈 , 死灵法师拥有强大召唤物 , 且只要聚集尸体就能够使用「尸爆」清怪 , 打法虽套路但技能功能性不俗 , 这个职业(相对)不需要太多氪金;
法师
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伤害A级:法师职业历来依靠强大魔法拓荒著称 , AOE伤害使用火风系法术衍生出拔群的联动效果 , 单体伤害逊色于自身AOE伤害;
机动性A级:法师的招牌技能「传送术」为3次充能 , 施法效果快 , 招牌技能毋庸置疑 , 除此之外法师「闪电新星」(需搭配传奇手套)能够减速敌人并为自己短暂增加移动速度 , 也是赶路跑图首选技能;
功能性B级:法师依靠技能可给予敌人群体减速效果 , 黑洞可吸住周围敌人 , 前者为软性控制 , 后者为硬性控制 , 团队贡献中规中规;
PVP方面A级:法师在PVP(尤其战场)中可利用自身强大控制技能堵住狭小要道 , 在势均力敌与防守战中表现极为出色 , 甚至能够与野蛮人平起平坐 。 只是进攻战表现平平;
刷图/刷怪A级:技能偏向套路 , 因此玩家需要不厌其烦的高强度操作 , 时间越久越容易疲劳;
氪金友好程度B级:这个职业会给新手玩家一个脆皮的先入为主概念;

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