这个防盗版的工具,让正版用户们全成了受害者。

前几天小发看到了一个消息 , 差点没一个冲动就把电脑里面的游戏平台全都卸掉 。
防盗版的D加密升级 , 可以用在DLC上了!
这个防盗版的工具,让正版用户们全成了受害者。
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这个防盗版的工具,让正版用户们全成了受害者。
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相信不少玩家应该跟我的反应差不多 , “卧槽 , 为什么又来一个D加密 , 能不能愉快玩游戏” 。这条新闻的评论区里 , 也是一片骂声 。。。
这个防盗版的工具,让正版用户们全成了受害者。
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这些骂D加密的 , 不是盗版玩家 , 反而是正儿八经氪金买游戏的正版玩家 , 也是俗称的正版受害者 。
有些差友可能会疑惑 , 为什么一个防盗版的技术 , 理论上既可以保护厂商的利益 , 也可以保障正版玩家的权益 , 怎么就让正版玩家变成了受害者?
这里首先要跟大家介绍一下 , 被广大玩家深恶痛绝的D加密 。
这个防盗版的工具,让正版用户们全成了受害者。
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D加密(DenuvoAnti-Tamper)或Denuvo技术 , 是一种反篡改技术 。
它本身用了一个反编译软件来保护自己的代码 , 而自身的代码又藏在游戏程序的任意角落来保护DRM(数字版权管理系统) , 变成了一个像俄罗斯套娃的三重防护体系 。
光这么解释有点抽象 , 那么我们就来举一个通俗的例子 。
比如说 , 现在我们是“视觉CN”的工作人员 , 经常有人不向我们缴纳授权费用就擅自使用我们的照片 , 那么在不将照片下架的情况下 , 为了收取授权费用 , 我们会通过一些方法来对照片进行加密以避免被他人利用 。
这个防盗版的工具,让正版用户们全成了受害者。
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加密方法有很多 , 像是在照片上打上水印 , 或者禁止下载使用 。
而在游戏里面也有类似的方法 , 那就是DRM 。
加入DRM技术的游戏 , 不仅会把你的设备信息发送到服务器 , 每次打开时验证一下 , 有些甚至要求上线验证 , 如果服务器当机或者验证失败 , 那就无法玩到游戏 。
而且 , 加入DRM技术后 , 无法把游戏拷贝到硬盘里随身带走 , 在其他硬件上随时随地玩游戏 。
这个防盗版的工具,让正版用户们全成了受害者。
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大部分游戏厂商觉得只有DRM还不够安全 , 需要再来一层保障 , 来保护DRM 。
而给DRM来个套娃保护的就是D加密 , 它可以用来保护游戏的源文件和DRM相关模块不被修改 , 这样破坏者就没办法绕过DRM验证 , 也就可以防止破解 。
这个防盗版的工具,让正版用户们全成了受害者。
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D加密可以在你第一次启动游戏时 , 把PC的硬件和操作系统信息发送到服务器 , 来获取独一无二的认证密钥 , 存储到本地 。
每次游戏启动时 , D加密都会联网 , 看看你电脑生成的参数能不能和秘钥对得上 , 除此之外游戏运行中还会多次校验 , 一旦校验失败 , 就会把你踢出游戏或者改变游戏玩法 。
这个防盗版的工具,让正版用户们全成了受害者。
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换句话说 , D加密设了很多路障 , 你走一段路就会来问一次“你在做什么?”《巫师2》中 , 判定为盗版时 ,
原本的女巫打桩机环节
漂亮女巫变成老奶奶▼
这个防盗版的工具,让正版用户们全成了受害者。
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自2014年D加密出现以来 , 它在一定程度上确实保障了游戏厂商的销量 。
没有使用D加密的某个3A体育游戏 , 在发售当天就被破解 , 而且发售两周内的盗版下载数有35万多 , 潜在损失有2000多万美元 。

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