jojo|JOJO动画幕后的故事,如何通过“科学思考JOJO”的思路,再现原作( 三 )
另一方面关于JOJO的战斗表现 , 津田说像是”职业摔跤“ 。 ”实际上JOJO的角色基本上都不会有什么犹豫 。 这也是一个特征 , 在斗技场上的摔跤手们都不会烦恼自己到底为何而战 。 用喊麦表演 , 展现夸张的姿态 , 只为观众们能从中获得爽快感、享受到简单的快乐而使尽全力 。 所以JOJO的战斗也是 , 先让观众们知道之后要做什么、结果会怎样 , 然后再一边进行战斗 , 不如说这也是JOJO战斗的有趣之处 。 如果只重视动画式的夸张感和速度感而不重视上述战斗特点的话 , 那就不是JOJO的战斗了 , 也会丧失其原本的魅力 。 这也是为什么我会把JOJO的战斗比喻成职业摔跤的理由 。 “(津田) 。
津田分析到 , JOJO中战斗描写的精妙之处在于 , 长台词的节奏和押韵、动作、角色特性等所有元素 , 能够和谐地组合在一起 , 从中诞生出不可思议的整体感 。 而动画正是以此为基础进行创作的 。
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