肝不够,科技凑,《战魂铭人》修改后steam云存档同步方法
各位读者老爷日安 , 我是正经的米饭 , 很感谢您的支持和鼓励 , 咱们先揭晓上期答案 , 然后来讲一个被赞为“动作肉鸽”天花板的国产游戏 。
真人快打、战斗原始人、暴力克星
竞猜名人堂
状元:Ezzz
榜眼:阿布妞妞
探花:无思
进士:
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凭借《元气骑士》捞得第一桶金的凉屋在今年4月末正式上线了一款动作肉鸽(Roguelike)游戏 , 叫《战魂铭人》 。 像素风格的朴素画风、畅快给力的打击感、丰富的可选角色 , 吸引不少道中之人将其奉为“动作肉鸽”的天花板 。
当然游戏到底有没有那么好 , 我不太好做评价 。 反正游戏就是各种刷刷刷 , 当然是肉鸽 , 挂掉之后只能重新再开 。 至于游戏的角色嘛 , 你看着有没有想起来些什么?
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其实有个动漫里直接就有这么张脸的角色 , 只是因为是配角 , 所以实在想不起来是哪个动漫里了 。
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七枷社就不贴了 , 找这个七坐灰人都费死了劲了 , 浪费好久时间 。 反正懂的都懂就是了 。
当然我想说的不是这个 , 而是游戏的机制 。 因为游戏设计了很多角色 , 但是初始就权虎鹰(那个女的)和银藏(上面这个白发的) , 想有其他角色要么买 , 要么氪金 , 要么刷钻石 , 要么完成特殊事件 。 当然不只是这样 , 想要解锁技能、加属性……反正都得肝钻石才行 。
肝一局能得多少呢?这得问自己的水平啊 。
所以在游戏圈里 , 只要是机械的重复再重复 , 无休止地肝 , 那么必然会有大神搬出高科技手段来对付这样的游戏 。 像是《暗黑不朽》这才几天啊 , 各种挂机的方法就出来了 , 脚本啥都不新鲜 , 现在甚至有云手机可以自动挂 , 开4个号一直组队刷刷刷 , 就问你怕不怕?
《战魂铭人》和《暗黑不朽》不同 , 这玩意说白了就是一单机游戏 , 有多人联机组队功能 , 就跟最早的《暗黑2》差不多 , 走的也是云存档 , 说白了就是把本地存档同步到你steam的云端 。
让人万万没想到的是 , 本以为自从2002年8月10日上线的网易那个首款3D网游《精灵》 , 因为数据加密不足 , 被随便用WPE就能修改之后 , 游戏厂商们会痛定思痛 , 在游戏的数值方面有所加强 。 结果《战魂铭人》的数据几乎就直接是明文啊 , 手游版随便用啥修改器都能改 , PC版也是随便用个什么修改器就能改 。
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【肝不够,科技凑,《战魂铭人》修改后steam云存档同步方法】当然 , 也不是说凉屋对这种事没有过防范措施 , 只能说是太低级了 。 他们咋防的呢?当上传的云存档突然数据异常 , 会自动触发反作弊机制 , 不让你读这个上传的云存档 , 并且加载本地之前的存档 。 这样一来在改完之后如果退了游戏再进 , 那就白忙活了 。
没办法了么?如果没办法我就不写这个了 。 只要你改完下线了 , 等他云存档保存完毕 。 别登录 , 因为再登录的时候会触发校验机制 。 咱们随便换台电脑 , 登录自己的steam帐号 , 下载并进入游戏 。
你会发现成了 。 就这么简单 。 你不是让我肝到昏天暗地么?我就偏不!你一个动作肉鸽游戏 , 本身不在操作方面下功夫 , 偏偏搞什么数值养成 , 是策划没创意了么?
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