2D肉鸽动作射击游戏《诡秘射手》体验报告:节奏轻快值得一试
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《诡秘射手/Madshot》是由Overflow制作HOOK于6月9日在Steam上推出的一款克苏鲁风格2D肉鸽动作射击游戏 , 玩家将控制双枪射手进行冒险闯关之旅 。 在游戏的介绍中“特技射击”这个称谓还是比较新奇的 , 就个人接触过的肉鸽射击游戏好像还真没几款有用特技来形容 , 作为肉鸽游戏爱好者自然是体验了一回 。 不过就实际游玩过后感觉也就那样 , 特技就感受不到了 , 爽还是挺爽快的 。
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游戏的系统框架也和当下常见的肉鸽游戏相差不多 , 玩家完成关卡后进入分叉树路线选择图 , 最终击败BOSS关卡后进入至下一关卡 。 提供的房间有金币商店以太生命值强化等几种 , 有些是问号的形式 , 不过可以用探查来确定是什么房间 , 如何选择还根据玩家的实际需求 。 一般来说都是以升变房间为主 , 可以获得不同能力的提升 , 让闯关变得更为轻松 。
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操作方式也是十分简单上手 , 即便是普通玩家也能够轻松驾驭 。 角色可以使用的武器为有子弹限制的双枪 , 射完之后会自动装填 , 此外还可以捡起场景上的物品来进行投掷攻击 。 击杀敌人后可以积蓄能量 , 蓄满便可开启大招 , 在大招状态下角色进入子弹时间 , 速度缓慢下来且射出的子弹速度变快 , 也不会消耗完毕 , 利用好大招能提升击杀敌人的效率 。 另外进入武器房间后可以从三种副武器中选择一种 , 也是看个人喜好来选择了 , 个人就比较喜欢飞轮 。
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就难度方面其实还算好 , 只要不是究极手残玩家 , 将角色的二段跳——也可以说二段跳是本作特技元素的表现了 , 使得操作很是轻快 , 基本上都能够一气呵成见到关底BOSS , 血量也是很健康的状态 。 BOSS的攻击规律也比较好掌握 , 不失误也能够一次完成挑战 , 当然中途血量不够还是优先选择血量关卡恢复血量 , 提高容错率 。 而相比同类肉鸽游戏 , 本作要角色要成型还是要花较多的时间 , 不过由于二段跳的设定还是能让玩家感受到一定的爽快感 。
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游戏目前还处于EA阶段 , 游戏性方面表现中规中矩 , 还是能够满足肉鸽游戏玩家的游玩需求 。 手绘的画面风格也比较讨喜 , 操作手感自然是流畅轻快了 , 打击感也到位 , 视操体验还是OK的 。 而要说不足的话就是现阶段汉化不完整 , 基本上是英文夹中文 , 一些说明还是英文;其次就是优化好像也有超标了 , 一个2D游戏能玩着显卡风扇高转速 , 还是有点哈人了Orz 。
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【2D肉鸽动作射击游戏《诡秘射手》体验报告:节奏轻快值得一试】总的来说《诡秘射手》整体表现中规中矩 , 期待后续更新乃至正式版推出有不一样的表现 。 游戏价格对比游戏体验稍显偏高 , 如果你喜欢克苏鲁题材 , 又是一名肉鸽射击游戏爱好者 , 可以等个折扣再试试这款作品 。
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