LOL:阿水无缘最“加”的原因找到了,LPL可以操控,和数据无关

对于OMG爆冷击败V5这场比赛很多观众都感到比较惊讶 , 其实OMG能赢早有预料 , 笑笑在解说比赛的时候就表示V5自从输给WBG之后上路就原形毕露 , 只要遇到主打上路的队伍都比较难 , 再加上小龙堡确实有点不当人 , 除此之外对于TES和RNG这两个全华班来说是好事 , 首先TES复活甲名额基本稳了 , 其次就是RNG也能完全将复活甲名额掌握在自己手里 , 接下来V5真的应该好好调整一下了 , 下一场对战BLG , 一旦输了V5前四不保 , 虽然BLG成绩不好 , 但是Bin的个人实力很强 。
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每周比赛结束之后官方都会公布一个最加榜单 , 用以表扬那些在上周比赛周有着不错发挥的选手 , 因为这是官方公布的所以大家都比较信任 , 并且也没有去较真官方的数据对不对 , 不过这次不一样了 , 因为最新的最加榜单中没有阿水 , 明眼人一看就知道其中问题很大 , 阿水在上周的比赛中表现很好 , 各方面数据也拉满了 , 这次没有他一看就不合理 , 本着实事求是的态度和大家说一下本次最加榜单中为什么没有阿水 , 先说结论再来说过程 。
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结论就是阿水上场次数不够 , 另外官方每周最佳数据的计算标准和观众理解的标准不一样 , 下面和大家说一下具体的细节 , 大家熟知的KDA计算方式是本周的击杀总数加助攻总数除以死亡总数 , 但官方的计算方式是每场比赛的KDA总数之和除以本周参赛数 , 官方的数据没有问题但是逻辑有问题 , 首先大家只看KDA、场均参战和伤转这三项 , 第三周比赛中这个数据没问题 , 不过前提是建立在只统计出场数不少于三场的选手 , 否则第三周的数据基本都是错的 。
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,第四周Gala的KDA从15.6变成了14.9 , 悲伤的参战率是87.1%而不是90.1% , 第五周电竞萧炎小P的KDA是12.8而不是11 , 并且KDA最高的也不是小P而是阿水 , 最离谱的是第六周Hope的KDA从7.8硬生生抬到了12.2 , 像tarzan的参战率也有小幅度不明提升 , 第七周俊佳的KDA从20被砍到13.4 , 大家比较关注的阿水来了 , 第八周阿水就打了两把 , 所以这个最加没有他 , 要不然凭他的数据肯定能在最加榜单中占据一席之地 。
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LOL:阿水无缘最“加”的原因找到了,LPL可以操控,和数据无关】总结一下最加数据和大家想象中不一样的这件事 , 如果将所有选手都算在其中的话那无疑会增加很多工作量 , 可能腾竞员工为了筛选掉某些因为轮换只上了一场而导致KDA的选手所使用的方法 , 所以这才有了官方给的数据和大家实际算的不一样 , 除此之外就是那些2-0赢比赛的队伍也不在最加统计范围之内 , 这是唯一能为官方想到的两个解释了 , 毕竟比赛记录和数据都摆在那呢 , 如果有不信的可以动手算一下 , 保证和最加榜单中给的结果不一样 , 希望官方对此给出解释就不必了 , 反正也得不到 , 但是希望官方能公布一下他们的计算方式 。

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