早在2020年年底 , 拳头就透露要制作一款基于《英雄联盟》宇宙的MMORPG游戏作品 , 时至今日 , 关于这个项目的消息仍然寥寥 , 很多粉丝对拳头如此不上心的宣发工作表示不解 。 近日 , 该项目制作人、拳头公司著名设计师鬼蟹就此事作出了回应 。
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鬼蟹表示采用这种"低调"的宣传方式也是计划的一部分 。 “我们收到的最常见的问题之一是 , 为什么我们以如此奇怪的方式宣布《英雄联盟》MMO , 以及我们何时会提供更多的信息 , 事实上这其实是有策略的 。 ”
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"这其实是我们首席执行官的想法 。 我们认为低调宣布是有意义的 , 这样有利于招聘 , 并让玩家兴奋 。 "
“此外 , 提前公布的另一大问题就是如何保持势头 , 一旦开发一些年头就很难让玩家保持新鲜感 , 玩家可能会对信息的涓涓细流感到不耐烦 , 或者更糟糕的是 , 将原本正常的开发进度误解为出了问题 。 ”
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“另一个因素是为了"保护团队" 。 你需要有能力调整你的方向 , 有时可能是巨大的调整 , 以应对内部测试和外部市场力量 。 当开发者因为知道玩家是如此渴望而承受很大的压力时 , 会使他们更难扔掉那些已经不可行的设计 。 当你的游戏是保密的时候 , 游戏就已经很难做了 , 更不用说在大家的聚焦下了 。 ”
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【拳头设计师回应《英雄联盟》宣传:已经无法改变任何东西】鬼蟹表示对玩家的担心表示理解 , 并将会在对方向有更多信心时进行宣传并回答更多问题 , 此外他还表示:“我们发誓会尽早并经常与你们交流 。 而且不会是E3那种在你看到之前游戏就已经完成了大部分 , 而我们不得不说:‘对不起 , 但现在太晚了 , 已经无法改变任何东西 。 ’的时间点 。 ”
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