|剪辑工具:小切口,大生意( 二 )


在使用剪辑工具进行内容创作时 , 能明显感受到剪辑模板、素材、配乐、时长 , 都是紧跟着短视频平台内的主流内容形式 , 比如B站必剪的素材集市页面有着大量的鬼畜视频素材 , 抖音剪映的剪辑模板中多为“卡点视频” , 快手快影的模板更偏向恶搞、搞怪等风格 , 这明显与平台的内容特性一脉相承 。

剪映、必剪、快影的模板推荐界面
除了为视频剪辑小白和泛视频爱好者提供便利 , 剪辑工具也没有忘记能带来更高质量内容的专业创作者 。
2021年初 , 剪映上线PC版本 , 延续了手机版简单易操作的特点 , 同时也做了许多专业性功能的补充和优化 , 例如支持多视频/音频轨剪辑、自动识别语音生成字幕 。 这样的升级自然而然吸引了不少原本使用PR等专业剪辑工具的创作者 , 一位习惯于Pr剪辑视频的UP主就在微博上表示:用了剪映PC版才发觉“真香” , 创作简单的视频能极大节省时间 。

剪映专业版页面
由于更多是为主平台提升用户粘性、补足内容生产端而存在 , 并没有太大的现金流和盈利压力 , 此类视频剪辑工具几乎都是供用户免费下载使用 。
不过 , 得益于与超级App的紧密连接 , 剪辑工具快速积累起了用户量后 , 也在探索更多商业化可能 。 比如剪映现在会有VIP付费 , 还会有剪辑付费课程等等 。
既有母体的源源不断的供养 , 等到有一定积累之后 , 还能再探索更多玩法 。 产品不用为商业化而苦恼 , 只需能发挥创作更多、更优质内容反哺到短视频平台的作用即可 。 总结来看 , 依附于平台主体的视频剪辑工具 , 在行业里“生存”要轻松不少 。
独立第三方工具:主要收割海外市场其实在大厂布局之前 , 视频剪辑工具这一赛道曾挤满了大大小小的玩家 。 移动端比如小影科技在2012年就已成立;PC端如爱剪辑、万兴喵影(万兴神剪手) , 均是2015年推出 。
这些剪辑工具之所以能在当年快速起势 , 也是因为简单、易懂、好用 。
21世纪初 , Adobe产品进入中国市场 , 但由于国内还没养成付费意识 , 正版无人问津 , 盗版、破解版大行其道 。 但即便是免费 , Adobe产品也因为安装时间长、电脑的配置要求高、专业门槛高 , 隔绝了一大批普通用户 。 此时爱剪辑、万兴喵影等国产软件的出现 , 正为普通的创作者提供了使用机会 。

万兴喵影使用界面
没有大树可靠 , 此类独立剪辑工具生存发展下去的首要条件就是“赚钱” 。
和大部分互联网产品思路相同 , 这类剪辑工具商业化有两种路径:流量变现、会员付费 。
比如爱剪辑在早期是完全靠流量变现 。 用户可以免费下载使用 , 视频剪辑的素材也能在官方上免费获取 , 但导出视频的片头、片尾被强势植入了“爱剪辑”的品牌名称 。 万兴喵影这款软件 , 则是采用的会员制 , 用户可以免费下载使用 , 但如果想去片尾、选择更高清的画质、高级编辑功能 , 就需要付费成为会员 , 官网显示 , 其月会员29.99元 , 季会员69.99元 , 年会员199元 。
流量变现和会员付费确实是通用的商业模式 , 不过想要这两种模式兼顾 , 也需做好“平衡” 。 如果强势植入品牌名称 , 就会直接影响用户体验;付费手段强硬 , 也会令用户反感 , 转而去寻找其他替代品 。 比如爱剪辑曾在2020年推出付费功能 , 付费9.9元导出视频 , 但在导出之后 , 又必须花费158元去动态水印 , 这样的付费模式也引得不少用户在社交平台上吐槽 。
国内不好做 , 大部分移动端玩家便选择出海找寻出路 。

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