外媒公布LOL玩家段位比例:黄铜,白银段位占主流,黑铁段位较少

外媒公布LOL玩家段位比例:黄铜,白银段位占主流,黑铁段位较少
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近日 , 外媒某数据网站 , 更新了最新的全球服务器 , 英雄联盟玩家段位统计数据 。 从这份数据可以明显看到 , 从全球段位来看 , 主流的段位只有三个 , 那就是黄铜(31%),白银(38%)和黄金(19%) 。 入门级别的黑铁段位 , 玩家比例反而很少 , 只有3%左右 。 如果把低段位的玩家都统计进去 , 黑铁+黄铜+白银段位的玩家 , 占比高达72% 。
外媒公布LOL玩家段位比例:黄铜,白银段位占主流,黑铁段位较少
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因此 , 很明显 , LOL全球玩家 , 排位赛的主流就是低段位玩家 , 相信拳头也清楚这一点 。 LOL每年更新快超过20个版本 , 近年来每年都更新超过3个新英雄 。 而更新频率那么高 , 从设计师的角度出发 , 是为了让游戏更新迭代更快 , 推陈出新 。 但是明眼的玩家都可以看出 , 很多小版本的更新 , 都是为了职业赛场去服务的 。 加强或者削弱的这些英雄 , 在普通低段位玩家的排位赛里 , 并不是主流英雄 。 而且新出的新英雄 , 很多都不是低段位玩家能够驾驭的 , 比如虚空女皇 , 厄斐琉斯 , 佛耶戈 , 尼菈等 。
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从这份统计表格来看 , 其实黄金段位已经算是中高段位了 。 拳头把每年的胜利皮肤门槛卡在这个段位 , 从这份玩家段位占比图来看 , 也相对合理 。 到达黄铜或者白银段位不难 , 但是要突破上黄金段位需要多多努力 。 如果LOL的胜利皮肤的门槛过高 , 比如铂金 。 对于大部分低段位玩家来说 , 这是遥不可及的事情 , 也不会去努力 。 如果门槛过低 , 比如白银段位 , 玩家又会觉得这个皮肤一般 , 不值得去拥有 。 因此 , 平衡点很重要 。
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外媒公布LOL玩家段位比例:黄铜,白银段位占主流,黑铁段位较少】希望喜欢玩排位上分的玩家 , 不要再嘲讽队友的段位低了 。 毕竟高达72%的玩家在黄金段位以下 , 这样一对比 , 白银并不算太低的段位 。 希望设计师对版本的改动 , 多考虑下路人低段位玩家的感受 。 既然目前暂停新英雄研发 , 那么老英雄的重做 , 也要把路人低段位玩家的体验考虑进去 。 如果重做后的英雄比原来复杂很多 , 让这些路人低段位玩家怎么去适应呢?你在这个赛季是什么段位呢?欢迎在评论区留言 。
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