圣斗士星矢手游:武器战天赋被修复,暴雪已经不再坚持原汁原味了

随着WLK版本怀旧服开放第二轮测试 , 暴雪也发布了最新的蓝贴 , 并且在蓝贴中针对各职业的机制进行了修复和调整 。 从这份蓝贴的内容来看 , 影响比较大的就是猎人和战士了 。
猎人改动
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WLK版本的猎人宠物有了很大的改动 , 其中孢子蝠有一个名为“孢子云雾”的技能 , 效果为对目标造成一定数值的伤害 , 同时降低目标3%的护甲值 , 10秒冷却时间 , 9秒持续时间 , 相当于90%的覆盖率了 。
WLK版本的近战职业表现非常强势 , 而破甲又是近战职业最重要的属性之一 。 在第一次测试的时候 , 孢子云雾是可以与其他职业的破甲技能叠加的 , 比如强化破甲和精灵火等等 。
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WLK版本BOSS的护甲值为10673点 , 降低3%就是减少320点破甲值 , 按照90%的覆盖率来计算的话 , 就是常驻288点破甲值 。 看似降低3%护甲值不多 , 但是WLK版本初期近战的护甲穿透是非常稀缺的 , 而这个效果是可以全团享受的 。
尴尬的暴雪在开放第二次测试的同时移除了这个机制 , 以至于“孢子云雾”与其他破甲技能无法叠加了 , 于是猎人这项“黑科技”玩法也彻底被修复了 。
战士改动
NAXX首次测试的时候 , 三系战士的表现都比较拉胯 , 防战是倒数第一MT , 武器战和狂暴战也并列倒数第一DPS 。
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好在暴雪找到了武器战伤害拉胯的因素 , 天赋技能“血之气息”无法正确触发压制 , 于是便在第二次开放测试的时候对这个机制进行了修复 。
圣斗士星矢手游:武器战天赋被修复,暴雪已经不再坚持原汁原味了】血之气息是武器天赋的被动技能 , 效果是撕裂技能可以触发压制技能 , BUFF持续9秒 , 每6秒可以触发一次 , 相当于每6秒就可以打一次压制了 。
看似这个机制的修复只是让武器战多了一个释放技能的机会 , 但是这个机制却可以引发很多连锁反应 。
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强化压制天赋本身就可以提供50%的暴击 , 武器专精也可以提供5%的暴击 , 残忍天赋又提供5%的暴击 , 再加上自身装备的暴击 , 这个触发的压制技能基本是必爆的 。
一旦技能暴击 , 那么武器战的重伤天赋给目标造成持续伤害 , 同时创伤天赋也可以进一步提升这个持续伤害 , 并且还能触发激怒效果 , 全面提升10%伤害 。
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在装备较差的情况下 , 武器战的怒气获取是非常慢的 , 而有了这一系列的联动效果之后 , 武器战的怒气获取也会更加效率 , 进一步提升伤害 。
当然 , 仅仅凭借一个改动或许并不能让武器战成为T0级别的DPS , 但是至少不会持续垫底了 , 在T1级别吊车尾还是没有问题的 。
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以上就是暴雪在最新的蓝贴中对猎人和战士的机制改动(修复)了 , 既然暴雪已经不再坚持原汁原味了 , 那么相信等到真正开放的时候 , 还会有更多的改动 , 甚至可能会针对职业强弱进行二次平衡 。

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