第五人格:单排佣兵遇不靠谱三黑,三人开团,全家团灭

第五人格:单排佣兵遇不靠谱三黑,三人开团,全家团灭】Hello!大家好 , 我是猫寻!
众所周知想要在玩游戏的过程中收获到更多的快乐和幸福 , 那么“开黑”无疑是绝佳的方法 。
第五人格:单排佣兵遇不靠谱三黑,三人开团,全家团灭
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游戏里也经常听监管者玩家说遇到单排的求生者随便揍 , 但它们最害怕的就是四黑 , 因为四黑有及时的语音沟通能力 , 能够做到无障碍交流 , 监管者稍微风吹草动 , 队友已经告诉你要溜之大吉了 , 也因为这一点大多数监管者都是打不过四黑的 , 遇到四黑也不想打 。
但也并不是所有的开黑队伍都那么厉害 , 有“上分车队” , 自然就有“下分车队” , 而近日单排的佣兵就遇到了三黑 , 只是这过程说出来简直是欲哭无泪啊 。
单排佣兵遇不靠谱三黑 , 三人开团 , 全家团灭
单排佣兵遭遇不靠谱三黑 , 对面的监管者是厂长 , 而佣兵的三位不靠谱队友分别是园丁、小说家和牛仔 , 顺便一提这还是一场殿堂局 。
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游戏的结果如图中所示是以“失败”而告终 , 战绩图剩余两台密码机未破译 。
厂长击中求生者14次 , 震慑一次 , 击倒8次 。
佣兵破译进度212% , 救人两次 , 牵制40秒 。
园丁破译进度30% , 牵制87秒 。
小说家破译进度86% , 砸板命中1次 , 救人一次 , 治疗一次 , 牵制99秒 。
牛仔破译进度25% , 牵制95秒 。
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至于这场游戏的过程据佣兵所述是这样的 , 厂长开局追的是小说家 , 一溜溜了100秒 , 园丁开局在修机 , 看到小说家溜得还不错 , 也不修了 , 负责拆全场能拆的椅子为小说家提供保驾续航 , 后来呢牛仔也不修机了 , 勾着小说家两个人合伙打团 。
然后游戏的局面就是园丁拆椅拆的魔怔了 , 牛仔和小说家两个人玩得兴高采烈 , 基情满满 , 单排的佣兵一个人默默无闻的扛起了修机重担 , 扛着修机减速惩罚一个人硬是修开了两台 。
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但后来实在是修机速度太慢 , 再加上牛仔和小说家操作失误 , 园丁也没搞太大事儿 , 这局就这样没了 。
要说输的原因在单排佣兵看来是因为那三位队友一直都在搞事情 , 强行正面打团 , 不修机 , 导致节奏一直起不来 , 最终道具消耗没了 , 节节溃败 , 全家团灭 , 欲哭无泪 。
三黑还能这么玩?
从这张普通的不能再普通的排位赛当中我们能够发现一个很新奇的玩法 , 牛仔+小说家+园丁的组合 , 三黑居然也能这么玩?
首先来说这套阵容的优势是牛仔和园丁都不好抓 , 放出来的小说家是鱼饵 , 故意让你追击的 , 然后小说家带三摇 , 园丁拆椅子 , 牛仔跟在小说家身边故意搞你监管者心态 , 即便是击倒也很难挂得上 , 因为监管者要防牛仔 , 三步一放 , 加上快摇 , 走不了几步 , 人就能挣脱下来 。
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这种极为新奇的玩法能够让大多数监管者为之抓狂 , 尤其是看到园丁出现还不带“巨钳”的监管者绝对会被彻底打乱节奏 。
但玩法固然新奇 , 也有可破之法 , 第一三人打团就意味着没人修机 , 监管者带“失常”即可破 , 任他反复折磨你 , 机子一踹全身轻松 , 第二打倒不挂耗自起 , 人类道具是耗不起的 , 更何况修机节奏不对 , 战术放血绝对能赢 , 第三就是一力破万法 , 人类是有失误的 , 找准机会一波就能直接带走 。

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