光遇:陈星汉解读献祭机制,老玩家觉得太容易了?谁也不想背锅
前言:
大家好 , 我是喜欢玩游戏、聊游戏的孟婆小叔 。
很多玩家 , 在3号更新后 , 就去尝试第一次献祭 。 作为在测试服 , 已经体验过多次的人 , 小编已经没有“激情”了 , 反而有些害怕 。 相比以前的献祭机制 , 新版本的难度 , 真的是在劝退 , 所以大家要有心理准备 。 非必需 , 不要轻易尝试 。
今日话题:陈星汉解读献祭机制 , 老玩家觉得太容易了?谁也不想背锅
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陈星汉解读献祭机制
在破晓季上线之际 , 官方也晒了一篇 , 关于陈星汉的访谈(关于破晓季的那些事) 。 其中有一段 , 是解释献祭机制的 , 陈星汉指出 , 增加献祭难度 , 是把最初的设计带回来 。 而玩家感受到了困难、害怕 , 需要勇气去克服 , 这正是TGC想要的!因为在面对困难前 , 玩家会团结一致 , 共同度过难关 。
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老玩家觉得太容易了?
其中还有一点 , 之所以增加难度 , 是源自于“听到老玩家抱怨 , 说伊甸不再像他们回忆中艰辛 , 现在他们可以一蹦一跳走到伊甸尽头 , 再走回到伊甸入口 。 ”从陈星汉的口中 , 我们可以知道 , 原来是“老玩家”觉得太容易了 , 献祭没有意思 。 所以TGC才要增加难度 。 事实真的是这样吗?
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谁也不想背锅
小编认为 , 可能是 , 也可能不是 。 就是我们在生活中 , 经常会这样说“我有一个朋友” , 大家都知道这个梗吧!如果说 , 老玩家觉得容易 , 就增加难度;那么萌新玩家 , 觉得太难了 , TGC是不是又要改回来 , 变得更容易?显然这是不对的 , 如果官方真的用心 , 在做改变前 , 是不是可以发一个调查问卷呢?
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话题总结:
在破晓季 , 其实大家可以摆正心态 。 尽管献祭难了 , 但是我们可以降低要求 , 将近200个光翼 , 我们只要求10根红蜡烛 , 这应该不难吧!另外 , 每天通过做季节任务 , 同样有机会获得红蜡烛 。 两者相加 , 每周结算下来 , 肯定不是16根红蜡烛 。 所以 , 献祭变难了 , 但一点也不可怕 。 你们说对不对?
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【光遇:陈星汉解读献祭机制,老玩家觉得太容易了?谁也不想背锅】如果觉得有用 , 不妨一键三连再走 。 故事来源粉丝投稿 , 如有雷同 , 纯属巧合 。 好了 , 今天的内容就到这里 , 在接下来的日子里 , 孟婆小叔还会以更多方式陪伴大家 , 你们想知道哪些小知识呢?欢迎大家踊跃留言 , 分享自己的观点 , 同时喜欢小叔的小伙伴 , 记得点关注哦 , 么么哒!
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