被称为世界最烂游戏公司,EA做了多少让人无语至极的恶心事?

被称为世界上最烂的游戏公司“EA” , 在最开始的时候 , 游戏还是做得很不错的 , 但是为什么变成了如今这个样子呢?一切转折点是1991年开始的 , 这件事完全改变了EA的经营思维方向 。
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EA的创办人TripHawkins , 不仅对游戏 , 对着硬件也有非常崇高的理想 , 所以他毅然决然选择离开了EA , 成立一家开发主机的公司 。 雄心壮志的他开发出了3DO主机 , 可惜最终未能成功 , 在公司转型后也没有撑住最终倒下 。 而他离开后的EA , 由上面所提到的LarryProbst担任领导人 。
邪恶帝国“EA”诞生
比起TripHawkins对游戏的热爱 , 他更像是一位纯粹为利益追逐的商人 。 他曾说过他更擅长结合大胆跟创造力 , 打破商业运作的限制 , 而他的做法就是 , 开始收购那些有不错作品的工作室 。 有钱人的生活往往就是 , 就是在他的主导下 , EA变成了现在的“邪恶帝国” 。
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1991年EA开始了他的收购之路 , 其实收购工作室的目的是很明显的 。 因为长期利用工厂式生产 , 导致EA的作品比较单一 , 虽然利用IP的制造游戏是年年卖 , 但销量方面也是逐年下滑 , 所以他们需要原创内容 。 而且收购工作室后也能提升公司的技术力 , 但被EA收购后 , 很多任务作室最终沦落到关闭的下场 , 所以EA又被大家称为“游戏工作室杀手” 。
在我查到的资料中 , 至少就有20家 , 以下我挑选几间比较著名告诉大家:
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OriginSystems , 著名作品《Ultima创世纪》系列 , 现今RPG游戏的原型 。 《网络创世纪UO》是早期最著名的MMORPG之一 , 但随着《创世纪9》的糟糕表现 , EA取消了许多计划 , 也发生了许多问题 , 导致工作室创办人RichardGarriott离开 。 之后苦撑了一段时间依旧惨淡 , 2004年被EA关闭 。
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BullfrogProductions(牛蛙工作室) , 著名作品《上帝也疯狂》《主题医院》《地下城守护者》 , 都是具有丰富特色 , 与创意的玩法的游戏 。 但因为创办人PeterMolyneux想要的跟EA并不同 , 1997年8月在完成《地下城守护者》后就离职了 。 他离职的第一时间就成立了新的工作室——“狮头工作室” , 而Bullfrog也在2001年就被解散 。
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WestwoodStudios(西木工作室) , 著名作品《沙丘》《命令与征服》系列 。 前者是将RTS发扬光大的启发者 , 后者可以说是把RTS推上世界的舞台 , 而大家最熟悉的就是系列中的《红色警戒》 。 在EA插手后工作室就发生许多变化 , 老员工逐渐因为EA不愿意维持独立性而辞职 。 在2002推出的最新一款《命令与征服》竟然是FPS , 这也让粉丝非常失望 , 当然卖得也不好 , 最终同年3月就被解散 。
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VisceralGames , 著名作品《死亡空间》《战地:硬仗》 。 前者是与市面上一般恐怖游戏都不同的 , “太空式封闭恐惧”风格 , 后者是唯一个不是利用历史战争题材所做的《战地》系列 。 《死亡空间》在一代时意外爆红 , EA也对它具以厚望 , 二代投入了更多 , 游戏也有许多的进步 。 但对于游戏的销售EA不是很满意 , 所以到了三代 , 他们决定往市面的主流射击靠拢 , 但它更失败了 , 基本上就宣布这系列的死亡 。

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