玩《英雄联盟》,任何两个英雄的对线,前三级都是要特殊处理的

任何两个英雄的对线 , 前三级都是要特殊处理的 , 有的英雄一级强 , 二级弱 , 三级又强之类的 , 你需要对这个问题有一个直观的认识 。 比如说诺手对鳄鱼吧 , 前两级都是诺手优势 , 而到了三级就是鳄鱼强势了 , 一套无伤消耗 。 中路的话没有上路细节那么多 , 但是也是要注意的 。 阿卡丽的Q不算长 , 只能是欺负一些短手 , 一般中单法师不会太怕这个的 , 中一两个Q问题不大 , 只要你不被阿卡丽被动砍中就行 。
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玩《英雄联盟》,任何两个英雄的对线,前三级都是要特殊处理的】如果你真的是短手 , 那么前几个兵不补问题也不是很大 , 经验吃到就行 , 一般到了三级就是比较正常的对线了 。 小编经常娱乐局玩提莫辅助 。 符文:彗星、法力流、迅捷/超然、焦灼;鞋子、洞悉 。 技能带闪现点燃 。 六神装:卢登、法穿鞋、大面具、法穿棒、帽子、沙漏/女妖选一个这套符文和出装打的就是一个爆发 , 蘑菇伤害巨高 , 可以和以前全盛期相比 。 提莫之前一段时间的装备非常不友好 , 缺蓝、缺CD、缺法穿 , 没有一套出装符合的 。
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然而在今年蓝量道具改版后 , 就非常舒服了 。 辅助的话出门窃法之刃 , 之后先出一个遗失的章节提升蓝量和CD , 然后法穿鞋 , 小面具 , 卢登做完 , 这样伤害就达到了一个较高的峰值 , 并且在中后期都不弱 。 技能加点一级Q二级E三级W , 之后主Q副E , 如果需要的话可以多加一级W , poke很舒服 。
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基本打法就是线上凶 , 提莫对软辅是有优势的 , 因为伤害足够高 , 可以抵消护盾或者回血的优势 。 平时草丛隐身 , 给威胁 , 有机会的话AQA对面 , 一般是等有彗星的时候 , 这样一套可以打掉对方1/3左右的血 , 重复 , 到斩杀线可以闪现点燃AQA 。 总体来说提莫比较怕有控的辅助 , 比如锤石机器人日女 , 一套秒 , 考验走位 。 如果你走位良好 , 那么其实不难打 。 六级之后合出眼石 , 可以稍微游走 , 做视野的同时把蘑菇放了 , 一举两得 。 优势局蘑菇做到对方野区深处 , 对方连野都不敢打 。
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劣势局可以用蘑菇守线或者带线 , 每隔1000码左右放一个蘑菇 , 可以延缓对面兵线的进度 , 甚至反推 。 有提莫的局很容易拖入后期 。 单AD无法讨论 , 下路要看两边双人组的英雄组合 , 甚至要把打野和中路考虑进来 。 而且AD这个东西特别看版本 , 跟着版本选吧 , 这个版本该干啥就干啥 。 当然 , 如果你某个英雄熟练度无比之高就随意了 。
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吸血鬼打中单能优势的不多 , 大多数是遇到刺客或者法师 , 前期还是要苟一点的 , 这种情况一般是要控线 , 但不能让兵进塔 。 推线就是对一些发育流法师吧 , 如果等级稍微高一点 , 你已经不怕对面消耗了 , 那么就可以推线 , 让对方补塔刀 , 你可以到处支援 。 反正血池留着不放 , 中路线那么短打野来也不好抓 。
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想单杀的话理论上你在哪都能单杀 , 不过一般有最大收益的情况就是推线进塔 , 然后趁这个时候单杀 , 原因大概是:1.这时通常对面没蓝或残血 , 好杀2.兵线进塔可以帮你扛一下塔的攻击 , 另外对方如果还手 , 小兵也会输出他3.这时单杀收益最高 , 就算是换掉 , 对方也会损失一大堆兵 。 反过来说 , 如果兵线进你的塔 , 如果你单杀了对方 , 你自己也损失了一堆兵 , 收益其实就很小 。 控线没什么特别的吧 , 出吸蓝刀之前要缩一点 , 第一次回家最好能出875 。 出了之后就可以随便推 , 然后跟队友搞事 。

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