魔兽世界:WLK怀旧服P1打破甲需要防战?坑位肯定有,看你怎么选
【魔兽世界:WLK怀旧服P1打破甲需要防战?坑位肯定有,看你怎么选】魔兽世界WLK怀旧服现在还没有开放 , 在论坛的玩家们就开始讨论各职业的分工了 , 对于输出职业来说 , 最想干的事情 , 还是打最高的输出 , 但在很多时候 , 为了团队的利益不得不去干杂活 , 猎人就是其中的代表 , 在TBC就是杂活王者 , 到了WLK版本猎人还是干杂活的 。 在P1阶段的团本得有一个战士T打破甲 , 不知道多少玩家支持这件事情 , 在论坛该帖子的人气也非常高 , 战士这个职业在WLK确实不好混 , 虽然狂暴战后期输出爆炸 , 但是前期并不咋地 , 没有多少伤害 , 作为T只是勉强可以玩 。
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其实P1阶段的团本都非常便当 , 对于T来说也没有生存压力 , 毁灭打击有了雕文之后一次两层破甲 , 战士仇恨也非常高 , 防战在P1阶段还是可以玩一下的 , 伤害不错 , 功能性也拉满了 。 输出战士在前期阶段需要双持信用卡 , 要5GCD才能上满破甲 , 玩一个输出战士 , 花了大价钱买装备 , 还得上破甲 , 几乎没有一个输出战士愿意这么做 。
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这不是花钱当工具人吗 , 所以在WLK的第一阶段防战位置可能会有一个 , 该贴主在WLK版本打算玩一个武器战 , 当然并不是为了下本 , 而是为了PVP , 毕竟这个阶段武器战确实太强 。 其实作为输出战士肯定希望队伍里面有一个防战来当工具人打破甲 , 没有的话 , 两个战士其实也可以 , 破甲一起上可以少打几层 。
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当然单纯作为团队指挥这个职责来说 , 在TBC版本让盗贼打破甲很常见 , 因为强破效果就是更好 。 但是在WLK版本就不同了 , 因为战士来打破甲 , 损失不那么大 , 然而战士在五破之后 , 每隔30秒就需要补上一层 , 而盗贼就损失比较大了 , 每隔30秒就得用5星能量 , 战士跟盗贼对比一下非常明显 。
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WLK版本也不存在这种强破这种效果 , 所以战士打破甲更好 , 前期两个阶段最好的都是武器战 , 等到P3阶段开始 , 狂暴战就可以了 , 防战也许并不是最好的选择 , P1的5暴击增益野德最好 , 25人估计会用双DK光环的队伍也不多 , 冰霜DK也没有那么高的人气 , 那么10%AP跟20%的攻速 , 最佳提供者还是增强萨 。 各位小伙伴们 , 你们对此有什么不一样的看法呢?
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