\uD83D\uDD3A两款游戏本的GPU驱动版本均为516.59 。
在测试开始前 , 我们通过Armoury Crate软件将两款游戏本调整至整机性能表现更优异的增强模式 , 并开启独显直连模式 , 以模拟玩家在真实游戏时使用游戏本的状态 。
稳定性测试小结考虑到在长时间游戏过程中 , 整机的发热量会比较高 , 肯定会影响到CPU与GPU的性能表现 , 也就是说 , 可能搭载酷睿i7-12700H处理器的天选3酷睿版的GPU频率会比搭载AMD锐龙7 6800H的天选3锐龙版更低 。 于是 , 我们在室温23℃的环境下 , 对两款游戏本进行了严苛的双烤测试 , 验证是否如此 。 从结果来看 , 二者的GPU平均功耗几乎一致 , 均稳定在118W左右 。
此时 , 我们发现了一个比较有趣的地方 , 那就是明明官标最大功耗更高的酷睿i7-12700H处理器 , 其在双烤中的平均封装功耗竟然比AMD锐龙7 6800H低了2W多!并且 , 在AIDA64的温度变化曲线中 , 我们可以发现它的波动是比较明显 。 要知道我们烤机的时间仅为半小时 , 实际上 , 许多游戏迷的游戏时长会高达几小时 。 那么 , 在拉长了时间之后 , 这样的波动是否会导致更大的游戏帧率差异呢?是否单纯只是由于过高的发热量导致了CPU降频 , 从而让天选3酷睿版的游戏成绩无法战胜天选3锐龙版呢?我们的脑子里又多了几个问号 。 虽说在这里我们并没有得到想要的答案 , 但将GPU功耗与CPU功耗相加之后 , 其实天选3锐龙版的总体功耗输出居然还要更高一些 , 这点比较耐人寻味 。
\uD83D\uDD3A在双烤时 , 天选3酷睿版搭载的酷睿i7-12700H处理器平均封装功耗为33.8W , 平均IA核心功耗为26.8W , 且从AIDA64的曲线中我们可以发现它的温度波动比较明显 。
\uD83D\uDD3A在双烤时 , 天选3锐龙版搭载的AMD锐龙7 6800H处理器平均封装功耗为36.2W , 平均核心功耗为28.7W , 且从AIDA64的曲线中我们可以发现它的温度曲线变化稳定 。
3DMARK基准测试
为了测试结果更精确 , 我们将两款游戏本关闭电源且静置冷却同样时间之后 , 继续3DMARK理论游戏性能测试环节 。 从3DMARK的测试成绩来看 , 我们可以发现搭载AMD锐龙7 6800H的天选3锐龙版在所有测试项目的显卡分数上均有一定程度的领先 , 综合分数则与搭载酷睿i7-12700H的天选3酷睿版互有胜负 。 Fire Strike的三个项目中AMD领先 。 在Time Spy及Time Spy Extreme中 , 天选3酷睿版则总分开始出现领先 。
整体而言 , 游戏理论性能测试的成绩表现基本上解释了此前在25款游戏测试中 , 天选3锐龙版的帧率表现为什么能够超过天选3酷睿版的原因 。 那么此时的功耗表现是否如我们猜测的那样 , 锐龙版配置的GPU可以获得更多的功耗呢?为此 , 我们调出了3DMARK测试中的数据 , 并加以梳理 , 得到了这样的答案(需要说明的是 , 我们在选取成绩时主要以GPU功耗为参考 , 且去掉了转场与过渡时仅仅数十瓦的GPU功耗数值以及同时刻的CPU功耗 , 以求得到整机在真正游戏过程中更准确的实际功耗表现 , 游戏测试时也会以此标准为主) 。
应该说 , 从以上表格中 , 我们能够明显地看到两个趋势——一个是Fire Strike项目的GPU功耗不及Time Spy项目 , 后者对GPU性能的利用率会更高;另一个便是 , 当CPU的功耗占用更高时 , GPU得到的功耗就更少 , 因此天选3锐龙版的GPU功耗更高 , 对应的便是它的显卡分数占优 。 这样的答案也的确验证了我们之前猜想 , 测试时间没有白费!但这个结果只有个位数的变化 , 还不是特别明显 , 并且还是游戏理论性能测试 , 可能不能完全代表实际游戏中的功耗表现 , 因此我们接下来将进行游戏的实战测试 , 希望能带来更精确的答案 。
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