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近年来 , 随着处理器微架构的革新和制程技术的演进 , 笔记本性能有了突飞猛进的提升 , 今天轻薄本的性能甚至都达到了几年前游戏本的水平 , 令人既高兴又感慨 。 但对于笔记本这种形态的PC产品来说 , 功耗和性能始终是存在矛盾的两端 , 两者之间只能取舍妥协 , 无法抛开功耗谈性能 , 即便是1.5KG重的顶级适配器 , 最高也只能提供300多瓦的供电 , 与动辄1000多瓦的台式机电源无法比 , 更不要说笔记本还是要兼顾续航的 。
在研发高性能的笔记本处理器这条路上 , 两大芯片厂商AMD和英特尔走了两条截然不同的路 。 AMD苦研多年 , 推出了Zen核心的微架构 , 旨在提升处理器的能效比 , 加之台积电的领先制程技术 , 在性能和能耗上找到了绝佳的平衡点 。 而英特尔在制造工艺提升受阻 , 微架构多年挤牙膏后 , 从第11代酷睿开始暴力拉升功耗 , 到了今年推出号称采用革命性混合架构、大小核设计的第12代酷睿Alder Lake后 , 功耗竟然不降反升 , 达到了令人咋舌的150多瓦 。
毋庸置疑 , 功耗的拉升必然可以带来性能的提升 , 现有的很多评测已经验证了这一点 。 但对于总封装功耗受限笔记本产品来说 , 这样真的是理想之路吗?在散热空间有限、总封装功耗确定的情况下 , 一颗对功耗和散热有更大胃口的CPU , 对整机性能 , 对GPU性能释放 , 尤其是游戏性能有何影响?是有利还是有弊?我们尝试通过详尽的评测来揭开真相 。
【CPU|游戏本CPU功耗越高,游戏性能越强吗?对比之后,我们发现了真相!】在之前的评测中 , 我们通过《酷睿or锐龙?25款游戏大乱斗颠覆你对两大游戏本平台的认知》一文为大家带来了25款热门游戏在1080p以及1440p分辨率下的实际游戏帧率对比测试 。 从测试结果来看 , CPU功耗更高的天选3酷睿版笔记本电脑 , 在实际游戏表现上却略逊色于天选3锐龙版 , 这让我们产生了“锐龙处理器的能效更佳 , 可以在整个平台级别上分流更多的功耗给GPU , 从而让整台笔记本的游戏性能表现更好一些”的猜测 。 当然 , 这个念头的产生也着实勾起了大家的好奇心 , 因此在最近这段时间 , 我们也花费大量时间进行了更深入、更全面的测试 , 希望能继续验证我们的猜测是否正确 。
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