H1新游市场萎靡,只剩下5个月该怎么办?( 二 )
不过 , 育碧下半年上映的超大IP巨制《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar:FrontiersofPandora)却遗憾跳票 , 被爆是由于开发状况不佳 , 游戏性较差 。
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【游戏采访人员JeffGrubb在twitter透露《阿凡达》跳票的原因】
从行业或者游戏的玩法和商业化来说 , 接下来的新爆款会具备什么样的特质呢?而对于国内的游戏厂商又该如何在出海市场进行年底突围呢?
游戏成功商业化的前提是创造价值 , 然后出售价值 , 而游戏本身却是一种虚拟产品 , 所以将游戏与玩家的情感绑定 , 才能更大的将其“虚拟价值”进行出售 。 游戏虚拟价值与玩家情感绑定的过程取决于玩家的体验感 , 体验感包括:感官、社交、表达、交互、成就、探索、幻想、宣泄、成长等等 , 一种特定的体验感就是一种可深挖的商业化变现渠道 。
如何深挖?如何更好的绑定玩家情感?又有哪些方式可以高效助推游戏商业化化之路?
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诚邀大家加入于8月18日开展的线上直播活动:寻找新爆款突围之路 。
从行业、产品、广告三个维度 , 为各位探索下半年游戏新产品弯道超车的可能性 。 会议名额有限 , 先到先得 。
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