ps3|PS3 模拟器 RPCS3 宣布:支持 AMD FSR,更大限度提升画质

ps3|PS3 模拟器 RPCS3 宣布:支持 AMD FSR,更大限度提升画质
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为了给玩家带来更好的游戏体验 , PS3 模拟器 RPCS3 的制作团队在近日正式宣布 , 新版的 RPCS3 模拟器现已支持 AMD 的 FSR 技术了 。



FSR 是 FidelityFX Super Resolution(超级解像度锐画技术)的简称 , 是由 AMD 推出的超采样画面技术 , 这项技术与 Nvidia 的 DLSS 效果类似 , 能够在几乎不损失高清画质的前提下大幅提升游戏帧数 。


RPCS3 团队表示 FSR 技术可以很好地适用于几乎所有的 RPCS3 模拟器游戏 , 但目前只支持 Vulkan 。需要注意的是 , 即使在使用了 FSR 技术后 , 低解像画面拉伸至高清画面所导致的画面闪烁和晕眩问题仍然会存在 。值得一提的是 AMD 的 FSR 不支持 3D 输出 , 最后 , RPCS3 中的 FSR 采用了 FP32 回退 。
而 RPCS3 作为一个开源的 PS3 模拟器 , 能够让玩家在 Windows、Linux 与 BSD 系统上运行 PS3 游戏 。在目前已发布的 2278 款 PS3 游戏中 , 61% 的游戏可以在 RPCS3 模拟器上完美运行 , 仅 31% 的游戏在兼容性上有些问题 。
【ps3|PS3 模拟器 RPCS3 宣布:支持 AMD FSR,更大限度提升画质】目前 RPCS3 也是首个支持 FSR 的游戏机模拟器 。该功能可以在 GPU 下的设置菜单中启用 , 锐化强度可以在 1 - 100% 之间调整 。

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